偶是茉莉安的一个战士,练到30级的时候转生。
现在20级,突然对怪物产生了无穷的痛恨,所以……偶改练裁缝了,发现居然做的蛮顺利,用技能降级果实和年龄增长的AP足够支持目前的裁缝之路。武器改弓,主加DEX,食物野果,技能加远距离战术精通DEX嗷嗷的。
学了音乐,也是为了可怜的DEX。加上以前修炼的打铁和冶炼,感觉纺织的成功率大面积上升,呼~~想收集皮的时候还可以去地精刷。一人单条塞而也米问题。
这条路越走越顺利,所以偶再此想说,半路出家也蛮有前途的哈。另~就是收集蜘蛛丝让我想吐血~
对骷髅类怪物高几率定怪的实践方法(非理论)
在论坛上,我老是看到有人发说教大家怎么定怪,但是进里面一看,就老是说要在怪物闪光那瞬间打他。他们说得容易,可时机哪有那么好把握?
现在我就把我的定怪方法教给大家,对每一只怪的定怪几率,高达40%-50%,而不是他们所说的靠运气。
首先,人物要有重击,不管你是F也好9级也好,首先必须要有。然后要有冰,现在没冰的人物好象基本没有了吧,实在没有的话,别看了实验对象,大家可以找骷髅,传说中这个东西最好定了。
现在开始,第一步,要储好一个重击,看到骷髅,就一个重击砸过去,然后立刻储冰,储完立刻射,你就会发现冰打到骷髅的瞬间,骷髅刚好闪光这时侯,是不是定怪就看几率了,对于金属骷髅,如果它反击或者防御,我都称呼为定了而金属只有5种状态,所以定怪几率40%但如果打其他背上没弓的骷髅,就等于有50%几率了,因为那些骷髅只有4种状态最后对于定怪的重要性定怪的重要性第一在于安全,第二在于重战清怪的高效率。
安全大家都应该知道,而重战清怪的高效率则是因为有一个怪盯着你(被你定住不打你),所以其他同类的怪就不会主动对你发出双叹号,这时候,完全可以杀完一个怪之后,在按重击来杀另一个怪,而不用担心在杀完一个怪的时候,另一个怪立刻对你发双叹号,让你只好继续冰反,而无法发挥出重战的高攻重击优势。