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 主题:[转帖]洛奇: 翼魔剑与弯刃大刀与无限风车  [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
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[转帖]洛奇: 翼魔剑与弯刃大刀与无限风车 
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免责声明:在模仿本文中动作前,请切实考虑您的网路速度以及RP。对于因阅读本文可能造成的损失和伤害,作者落寞哀伤概不承担责任。

  首先要说的是一点点的题外话。

  众所周知,在爱琳大陆存在着的武器拥有着各自的不同攻击次数。例如双手剑的攻击次数是2,而匕首的攻击次数是3。由此也就出现了所谓的N+1的战斗方法,也就是适当地把握攻击的节奏,就可以打出多于武器自身攻击次数一次的攻击。即杀双手剑实际上可以发起3次攻击,而匕首则是4次。N+1适用于所有的近战武器上――只除开两个例外――翼魔剑和弯刃大刀。

  由于攻击次数是1次,也就是在一次攻击后目标就会被击退,这样自然不可能使用N+1攻击方式。同时由于这两种武器少到另人发指的持久,修理的昂贵费用,无法进行改造等等理由,这两种武器一直被视为装饰品――仅仅是拿在手里好看,而不能在战斗中发挥作用。

  然而,是否真的是这样呢?

  所有的怪物在被攻击后会有僵硬时间,这取决于武器的攻击速度。攻击速度越慢,攻击次数越少,那么在一次攻击后对怪物造成的僵硬时间也就越长。这一点对于技能的成功使用非常重要。双手剑的2连+风车非常容易,而匕首要用出3连+风车就很有难度。这就是因为僵硬时间不同的关系。也就是说,僵硬时间越长的武器,技能使用就越安全。而僵硬时间最长的武器,不用说了,就是翼魔剑和弯刃大刀。

  大家都会有被宝箱怪咬过的经历,其中印象最深的就应该是它的攻击所造成僵硬。这和翼魔剑和弯刃大刀所造成僵硬时间是相同的。可能有的人对这还是没有什么印象:很长的僵硬时间,那么到底是多长呢?回答是:刚好可以发动一个9级以上技能的时间。也就��说,当使用翼魔剑和弯刃大刀攻击时,当目标被击退到僵硬时间解除的时间,刚好够我们准备好一个9级以上的技能。

  但是这又有什么实际意义呢?这点就不用我多说了,大家只要想象一下就可以知道了。

  比如黑灰熊,因为移动速度很快,所以无法使用普通武器冰反。但是用翼魔剑和弯刃大刀就可以很轻松进行冰反。当你的冰箭技能到达Rank 9以上时,在你反击出黑灰熊的同时咏唱冰箭,你会发现魔法准备完成后熊还躺在地上不能动。你甚至还有时间到处跑跑,等熊的僵硬状态解除后再给它一下,从而继续进行冰反。唯一要注意的问题就是别打的太快(这是很容易出现的状况),否则熊会直接朝你这边冲来。

  翼魔剑和弯刃大刀所造成僵硬时间可以保证一个冰箭的咏唱完成,并给出额外时间观察熊躺在地上装死的时候的肚皮颜色。除此之外,这段时间还足够干什么呢?

  可以干的事很多很多,比如退后喝点药水继续反击,或者是和朋友聊几句天继续战斗,也足够让你跑到目标面前(跑到的同时怪物刚好解除僵硬状态,你会被K……),当然,也足够让你发动一次Rank 9以上的风车。

  请注意这里的表达:我的意思是当你在使用完一次风车技能后继续使用风车,翼魔剑和弯刃大刀造成僵硬时间能够保证第二次风车技能的准备完成。时间是在怪物的状态解除起身的同时,风车准备完毕。如果是用反击弹飞怪物后那时间会更加充分,你的风车准备好了怪物还要在地上躺上一会。也就是说,这是在真正的意义上的连续风车:你可以一直使用风车,无限使用。

  说到这里就是发挥大家想象力的时候了。无限连续风车到底意味着什么,大家可以自己充分想象。比如8个人在一间房内使用风车���当然这纯粹是YY,只是为了看怪飞在空中掉不下来的样子(8个人可以控制住房间内所有空间,并且由于风车使用后的无敌时间,不需要担心远程攻击的怪物和风车轮空)。事实上没有人会无聊到8个人下一个地下,但是还某些特定场合有自己特殊的意义。

  现在在中级地下的主要打法就是重击技能(或者火箭)先秒掉一个怪物然后再对其它的进行攻击。但是并不是人人都可以秒的了的(比如可怜的我,冰法……重F火F……),这个时候一般的做法就是站在一起连风车了。但是这样仍然有很大可能会轮空,然后一个人被放倒,另外的对友出现更多的轮空最后团灭。使用翼魔剑和弯刃大刀就可以有效避免(完全避免这话我不敢说,主要还是看各人RP)这种状况。

  然后就是打打像石头这样的无聊怪物了(尚未实验过,不知道风出去的距离是否足够躲过石头敲地。不过在敦的郊外用这方法杀熊无数),直接连风车就可以了。

  这应该只是应用的一小部分,带一把翼魔剑和或者弯刃大刀在副武器栏,当你被危险生物砍到(比如雷翼魔冰一下),可以换武器风车,风车完毕后还有足够时间准备火或者冰,从而不至于被逼入绝路。

  当然,绝对不可能有完美的东西。现在要说的是一些缺点。

  首先,持久是个问题。那两样武器的持久实在是少的过分了。1的持久可以说就足够你跑半层地下。解决方法有2个。一是多带上几把,带个10把当一把10持久的来用(……)。另外一个方法是:别去管它了,坏就坏掉好了。武器损坏后虽然失去攻击力和其释放属性,但是依旧保持攻击次数。也就是说该怎么打还是怎么打,不过就是换空手了而已(……)。

  其次,就是PD。技能防御,这种怪物被风车倒后��直接站起来,没有僵硬时间。听说风车战有办法解决……我不是风车战,还望赐教。

  还有就是补给了。一个Rank 9的风车消耗6点体力,喝药水肯定闭必不可少……我喝药水不知道什么时候喝,还是那话……我不是风车战还望赐教。

  也就是说即便要使用这方法,也还是要有要求的。首先是风车要Rank 9了(这是废话),然后你的网速要好(怪冲过来按不出风车的事还是常有的……),RP也要好,最重要的是――你的心理素质一定要好(有死的觉悟吧同志)。

  目前就想到这么多了,最后还有点问题要请教。这些是我还没有验证过的,在写的时候才又想起来的,大家可以实验下。

1.风车后是否有足够时间准备反击?因为反击是近身技能,想知道是否有足够时间使用Rank F反击(只要在怪物摸到你之前,当然这还是句废话)。

2.风车后是否有足够时间换武器并使用技能?是否有足够时间喝药水并使用技能?

3.落寞哀伤到底是帅的无与伦比还是帅的天下无双?(你们把我拖出去打吧……表打脸……)
(((((((m-_-)m

  最后声明:看完这篇文章的朋友都应该注意到,作者是火星人,这当然也是篇火星文章……(-_-)/

  最后能不能打个征婚启示……本人是网通茉莉安的落寞哀伤…

IP:您无权察看 2009-7-14 23:24:29
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