洛奇真的是一个好游戏,不然不会吸引这么多放弃魔兽,天堂2的玩家的忠实留守,还希望天成好好经营才是,跑跑毕竟不如洛奇来的收入稳定高额,试问休闲游戏有几个人连续玩几个月不腻的,100个人中又有几个人会去买那些不怎么影响他享受游戏的道具。
一个游戏要拥有蓬勃的生机,一方面是要发展新玩家,一方面是要留住老玩家,不然即使发展了留不住、留不久还是白搭。我觉得现在天成这两方面做的都不够好,首先宣传太少,绝大部分人还不知道洛奇是什么,绝大部分网吧也无此游戏,各大游戏网站也见不着洛奇的宣传。改版pvp的时候有宣传所以新玩家很多,但是冲着pvp来的玩家留不下来,又使大部分不喜欢pk的玩家反感,个人觉得可以说比较失败,应该寻找其他的特点进行大力宣传才是。
洛奇的老玩家忠诚度可以说是非常高的,不论怎么抱怨不论怎么收费,玩了一年左右的人即使现在也很多,但是不可忽视是现在这批核心玩家正大量流失,原来我圣骑前我100个好友最少时都有20多人在线,现在即使最多的时候也勉强只有10人,经常只有2,3人。看着朋友一个个离去,即使我再怎么喜欢这个游戏也渐渐失去兴致和想到离开。就在离开前为自己喜爱游戏再做点事,希望这次的声音能真正被听见。
我在一个热门的洛奇专题论坛做了一个调查,没想到反响强烈,短时间内就十几页的回复。我整理了一下主要的提的较多的一些原因。
1、收费贵。有6成的人觉得收费偏贵,但是也有4成的人觉得可以接受。可见喜欢这个游戏的人并在乎花些钱,这个并不是老玩家离开的主要原因。
2、卡。9成的人表示卡是他们离开洛奇的主要原因,比较有代表性的二句话是:“为什么我在自己家同一台电脑同一条线路上玩了一年,经过公测、收费、跑跑开服务、改版圣骑战争,每一次阶段都大幅度变卡,把责任都推给电信,我怎么也难以相信。”“如果真是服务器地理位置不好,我不可能为了玩个游戏搬家吧,还是天成换过个地方设服务器吧。”
3、7成的人对一个月一次大更新的速度感到非常满意。我们版本原落后于台湾,现在反超过台湾。更新速度上较让人满意。
4、4成的人觉得游戏方式老套,难以提起兴趣。这个我个人也非常认同,所谓更新不过是加点技能加点新地城,但是打了还是那老几套,箱子柱子让人看了都烦,新大陆开之前刷了一个多月的塞高,开了以后发现还是刷塞高,即使现在开了精灵发现还是刷塞高。游戏开始吸引人的地方就是生活技能的多姿多彩,但是现在对生活技能的忽视和边缘化,让这个游戏的趣味性大打折扣。就想我朋友说的一样,没什么意思,天天刷地下,慢慢等技能都变1。
5、3成的人认为服务问题处理不当。导致离开,封**、插件等问题。我个人游戏里的老公就是被套之涉嫌盗号,拿走几十张最皮,寒心离去。
6、3成的人说因为讨厌pvp而离开。可能有这样的因素,因为pvp吸引而来的玩家降低了玩家素质,引起部分玩家的反感而离去,但是个人认为非主要原因。
以上,希望天成引起重视,好好的经营这款不错的游戏。就象荷兰人经常对孩子说的:“荷兰今天之所以还是荷兰,是因为你的爸爸把自己的生意经营好了。”。自己的生意应该经营好,再这样新的不进、老的不留,虽然一时间也不会亏损,但是也不远。
另附:一位友人说的:“当一个游戏拼命靠开新服来吸引玩家的时候,也就是它死亡的前兆了。”