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 主题:[转帖]洛奇: 论洛奇的攻击力问题  [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
雷达
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[转帖]洛奇: 论洛奇的攻击力问题 
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本人是洛奇的忠实拥护者,虽然这款游戏还有不尽如人意之处,但我们还是很容易发掘到快乐,不是吗?好了,言归正传,让我们看看洛奇攻击力的问题。

众所周知,洛奇的所有物理攻击力的大小只与武器的数值,STR的大小以及技能本身的RANK有关。也就是说远程弓箭的攻击力也只看弓的数值,玩家STR的大小,以及本身远程攻击精通的RANK,虽然升远程精通的等级带来的效果是DEX的增加,但是实际上DEX并不影响远程攻击力本身的大小,请大家注意。另外DEX也并不影响所谓攻击力的稳定性!所以基本上DEX本身是对纯战斗系的朋友来说并非重要参数。

另外魔法的攻击力只与武器及其附加效果和技能RANK有关,即使用雷属性的雷仗放雷暴术其杀伤力肯定比用别的属性的相同等级的仗要高出一段。其次INT对法师来说并不在实际意义上影响魔法攻击的效果与杀伤力大大小,但是请注意,由于INT的增加可以浮动平衡度,试想经常打出最大伤害的那种情况吧,怎一个爽字了得!!!至于魔法的暴击率则与武器本身的暴击率无关,只看玩家本身的WILL,这点请注意。

以上就是我的一些个人意见,希望对大家有帮助,有不对的地方也希望达人及时提出,谢谢。


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