最近看到班格城里好多人在玩铁匠,不过铁匠说句实在话:真不是人干的活。
理由如下:E的铁匠要求打造盾牌,每次打造需要5个铁块,每次成功率大概算是30%左右,也就是说,要打造一个完整的盾牌,一般需要20个铁块,算下大概算是100个铁矿石,再加上冶炼B以后的铁矿成功率大概是73%(个人遇到的情况,不够严密),这就需要将近150的铁矿,每次下巴里一层有8个矿藏,每次大概可以挖到30个左右的铁矿,这么算来,下5次巴里就可以弄到一个盾牌需要的铁矿。
再就是冶炼完成一个盾牌得到的技能点大概不到可以升级的1/5,也就是至少要打造5个以上盾牌,再加上盾牌需要普通皮带,郁闷了吧……皮带的成功率低的也吓人(收购到当然更好,有朋友做那是最好的事情了),哈哈~~
这才是E的铁匠,至少要下30次巴里1层。这只是理论上,铁匠的存储能力。。还是个问题……挖到的金银……
所以说铁匠是需要很大的恒心和很好的人缘才能完成的职业。
下面再谈点关于铁匠如何提高物品的品质的问题:
做过的尝试如下:
1、在5个点布好后,全在进度条红色的时候敲打,敲打位置使用的是铁锤的尾部。品质:耐久降低,耐久上限降低。
2、在5点布好后,全在进度条红色的时候敲打,敲打位置使用的是铁锤的尾部和中部中间的空间卡住与之平行的红点的线。品质:耐久降低,耐久上限降低。
3、在5个点布好后,全在进度条绿色的时候敲打,敲打位置使用的是铁锤的尾部。品质和商店里卖的差不多。
4、在5个点布好后,全在进度条绿色的时候敲打,敲打位置使用尾部和中部中间的空间卡住与之平行的红点的线。品质和商店里卖的差不多。
5、在5个点布好后,全在进度条由红色刚��到绿色的时候敲打,敲打位置使用尾部和中部中间的空间卡住与之平行的红点的线。品质比商店里卖的好,不过提高的是武器的属性上限,没有耐久的提高。
6、在5个点布好后,全在进度条由红色刚变到绿色的时候敲打,敲打位置使用尾部的。品质比商店里卖的好,不过提高的是武器的属性上限,没有耐久的提高。
7、如果在进度条全绿色状态下,在最后的时候也就是进度条冲满的时候敲打,和在绿色条中敲打是同样的效果,不小心进度条过冲,会导致敲打失败一个点,也就是说本来5个点的,现在只可以敲打4个点,包含刚敲坏的点。这样会导致耐久降低,包括耐久上限。
8、加入铜矿后的效果。未敢确定,先大致猜测下:遇到的情况是:如7,敲错一个点后,耐久本来降低,但是敲打完成后,耐久不变,效果和商店卖的差不多。所以初步认为铜矿可以增加耐久度。
总结如下:物品的完成率主要看敲打的时机,其与所使用的铁锤的敲打位置无关(只要是把锤子放到红点上就可以,使用任何位置看个人喜好,用锤子的尾端容易敲打,但是不容易放到点的中心线,反之。)敲打的时机为:由红色进度条转变为绿色进度条的时候,宁晚勿早。
哪儿服务器,人物:铁匠E,冶炼B,谨恭参考。
有不同看法的朋友,请留言,大家共同探索。谢谢。
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