洛奇游戏里武器种类很多,价格却大不相同。是不是贵的武器一定厉害?其实不然。我将商店出售的所有武器买来做过攻击效果测试(银行成武器库了),得出的结果是只有最合适的武器,没有最厉害的武器。以下是具体说明:
一,二段攻击武器
包括锤,少数单手剑和目前唯一的双手剑。这类武器特点是高攻击,其中剑比锤攻击跨度小,伤害稳定,平衡度高。这里必须要提到两个重点,首先是平衡度。从我个人经验来看,平衡度不仅影响伤害的稳定性,同时也是造成实际伤害的重要参数。比如铁锤和加属性的灰狼长棍攻击力差不多,但铁锤高17%平衡,用起来感觉相当明显铁锤攻击要高。其次是每击所费体力。二段攻击单手武器每击费体力3,使用1+2技巧总共费9体力。双手剑每击费体力4!高攻击同时付出的代价也相当大。建议大家作战时一定要安排好技能搭配以节省体力。比如如果双手剑1+2才能杀头狼,费体力12。换成1重击加1冰箭就只费体力4了(1级冰觉得还是有必要学下)。目前二段武器里最出色的单手是铁锤,拥有最高攻击上限,重暴伤害可想而知。至于比较热门的变形剑我却不怎么看好,这相当于一个更稳定的锤,有二段攻击但平衡度不能让我满意。二段武器我更愿意选择双手剑,单手我会用三段武器,想秒熊就用铁锤了。
二,三段攻击武器
大多数单手武器属于三段攻击,使用技巧可打出1+1+2。这类武器比二段类攻击要低,但多打一下足以弥补这个不足。伤害稳定是共同特点,每击只费体力2。使用N+1打怪时共费体力8,比二段类划算1点。三段攻击武器由于攻击稳定,每击费体少适合用N+1杀怪。三段武器种类有很多,选择起来有点无所适从。其实我觉得各种武器平均伤害都差不多,差别在稳定性上。看个人喜好了。另外对于三段武器很重要的一个属性是攻击速度。速度对于攻击力没有影响,唯一作用是在和敌方对攻时有更大机会先下手。三段武器用于杀怪我推荐带凹槽的短剑,40%平衡尚可接受,15%暴击就很优秀了。如果追求稳定可选择短剑和长剑。下地下我习惯双手剑配匕首(不是采集用小刀……)匕首的测试结果让我感到惊奇,杀怪效果基本和其他武器没有明显差距!唯一不足的是对运气要求高点,大家不信可以试试。去地下用匕首的目的是借用高攻击速度。紧急情况下如果没有在第一时间开防御可以换匕首上去对攻,速度快还有机会胜算,不然只有挨打。
三,关于武器暴击
选武器时要不要过多在意武器的暴击几率?我觉得没有必要。大家可以发现高暴击的武器往往低攻击或者低平衡,此长彼消,最后平均攻击差不多。但是暴击伤害是不能忽视的,这就是技能问题了。
四,关于武器价格
既然现在武器实际攻击效果都差不多(将所费体力也考虑在内),为什么会有价格的差别?我认为多付出的钱主要用在以下几方面:首先是耐久,高价武器往往比低价武器耐久高(修理也更费钱)。其次是武器潜力就是修改次数和修改内容。高价武器可发展性更强。而价格对于武器基础攻击是被什么影响的。
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