风靡一时的冰反,火反打法现在已成为众所周知的家常便饭技能,有了此打法,SOLO现有的地下城已不是天方夜谈,但是,这样的效率越是最低的!现在就由我来羡丑一下除开冰反,火反的另类打法(由于那些高手不肯透露= =,其实也没什么好不讲的,讲了反而能提高偶们GF的众人的实力而不输入其他外服的!) 另,由于"定怪"打法已有人在GF上登出,在此就不做说明!
注1:普攻+冰+普攻: 关键在于冰,打冰要看准时机,算准你用冰打到怪后有足够的时间跑到怪面前给于攻击的机会,前提网速不卡!
注2:普攻+风车:这招是为了破解自然防而想的...由于自然防太BT,一般中后双方都僵硬,而此时风车是可以畜的!但这又不是说自然防能完全破解..因为自然防中有技能防这一项..普攻也属于技能吧,所以当出现技能防时,敌方是不会僵硬的...
以现价段流行性怪为主: 1.蜘蛛系: 0).除LOWER伊比的老大处外,所有蜘蛛普攻+冰+普攻(注1)???有效! 1).除LOWER伊比的老大处外,普攻+防+普攻是最为普遍的打法,能秒的就秒. 2).除LOWER伊比的老大冰反不安全反,所有蜘蛛火反打法全都有效! 3).黑蜘蛛,掉男(女)剑士衣. 2.地精系: 0).普攻+冰+普攻 有效! 1).普攻+防+普攻 有效! 2).重+重 有效,但不是绝对! 3).冰.火反 有效! 3.骷髅系: 普通骷髅: 0).普攻+冰+普攻 有效! 1).普攻+防+普攻 防高者有效,介意不用.骷髅爆击率不低! 2).冰.火反 有效! LOWER系骷髅: 0).冰.火反 有效! *1).普攻+风车(注2)(另注只能打首攻!不安全打法..) 4.熊系: 0).现在由的安全打法为 普攻+反+冰+普+反+??? 1).火反 有效! 冰反 不安全! 5.小鬼: 0).普攻+反+(判断1,小鬼行走:取消反击,等小鬼畜魔时冲上去K.O它,不能K.O则反 判断2,小鬼重击:反击后接冰+普K.O它,不能K.O则反) 1).冰.火反都不太���全! 6.小精灵: 0).普攻+防+(判断1,小精灵(!!):换重+防+判断 判断2,小精灵(!)1普攻:防住后+普攻+判断 判断2,小精灵(!)2魔法(听声音):消防+普攻+判断 判断3,小精灵(!!!):消防+普攻+判断 判断4:小精灵(!@#$!)1普攻:防住后+普攻+判断 判断4:小精灵(!@$!@)2魔法(听声音):消防+普攻+判断) 1).冰.火反绝对...不安全! 7.食人魔: 0).目前无打法. 1).冰反 无效! 火反 有效,但不是绝对安全,例食人魔近身地震(但也可是破,不是 100%有效! 普攻+风车(看时机打,不是自然防中的技能防就行,碰到自然防中的技能防 算你倒霉)) 8.飞剑: 0).普攻+反+冰+普攻 ??? 1).冰.火反没打过..不知道="= 9.恶魔系: 0).普攻+冰+普攻 有效! 1).冰.火反 有效! 10.狼人: 0).目前无打法. 1).冰.火反 有效! 11.牛: 这怪是目前最牛的.不是牛它单个有多强,而是牛在刷它的地方基本上是刷2个以上,SOLO时碰到这家伙算倒霉.人家都说火反,行,可是,牛的视觉范围为1个屏目,所以...多人打时先群K一只为上上策!有能力者当偶没说= =
SOLO地下城UP速度小小心得: 群K怪:条件 武器为双手剑,因为双手剑的攻击范围可达自身前方1格180范围LOWER赛尔蜘蛛为例,按照定怪原理说法,在一堆怪中开防,看准一个保护伞怪,进行攻击,在其中应该能打到旁边的怪吧,当打死那个保护伞时且在之前有打到过2只怪以上,你会发现,其它的怪不会攻击你,同理群K怪即可成立! 此方法目前只对有蜘蛛有试验,其它怪还待抠...
由于本人时间关系,本次BOSS篇.将延时... 本人TRAX 电信-艾丽莎-常在4线鬼混- - 感谢 暗天使路西法,浮云游梦 一起帮偶研究,感谢 半糖主义(糖妈),白发少年 常陪偶游戏,欢迎新老朋友(顶多也才1个多月,何来老= =?)来找偶玩哈
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