最近好像挺多人在讲这个,台服那边零式射击也是弓手的主要打法之一,尤其在pk场,配合十字弓,先用一箭定住对手然后跑过去靠身连射,是很实用的打法。
我个人觉得这个打法最有优势的地方在于几乎不会miss。零式射击的每一箭都是贴身瞄到99%才射的。99%虽然也会很多miss,但贴身似乎就不会。至少我自己从来没miss过。
另外就是快,几乎不需要瞄准时间。零式射击可以连到4下,4下射退后可以再补一下再反击,5箭加反击对付常见的怪都没问题了。如果对方还是没挂,就赌一次80%的命中,只要没miss就可以靠身继续连射。或者用冰作过渡也好,不会miss。
再有就是过瘾……看着敌人没有还手之力的样子。。嗯。
其实打法也很简单,就是从第一箭开始就靠身射,每次射击后利用僵直时间准备和瞄准下一箭,这样重复。包括射击同时的走位什么的,都有很多贴讲过了,远战有RankA的话稍微试一下就能学会。
我想说的是很多弓手做这个会失败的原因。有时候拉弓还没拉开就被攻击了,并不是因为技能等级不够或者手不够快什么的,其实是因为前一次的射击太早了。听起来可能很奇怪,但是提早射击会减少怪的僵直时间,这样下一箭就没有足够的时间拉弓了。
可能很多人都认为零式射击的重点就是要快,拉弓一拉好马上把箭丢出去,反正贴身不容易miss,只要运气不太差就没问题。虽然这也不是没有道理,但我觉得是一种误解。过早射击就算不会miss,也会让敌人的僵直时间变短,射一下箭就来不及了。
弓手大概都试过在怪倒地的时候射击,这样是不会有僵直的。我想可能是差不多的原因,零式射击第一箭会造成僵直时间,如果在这时间快结束的时候再次射击,第二箭便会产生同样的僵直时间。���如果提早射出第二箭,产生的僵直会变短,这样第三箭就射不出去了。我一开始练习的时候总是第三或者第四箭失败,第二箭却从来没问题,现在想来就是这个原因了。
不知道说清楚没有,总之就是要在敌人恢复行动前尽量慢的射击。注意,也别太慢了……
至于如何掌握正确的射击时间,个人认为至少要等瞄准到99%。用长弓的话时间其实很充裕,没有赶早的必要,何况赶早反而会挂。我远战Rank8,瞄准到99%之后稍微停顿一下再射,是比较合适的时间。瞄准时间和技能等级有关,所以如果技能等级不是很高的话,可以等瞄准到70%左右按下鼠标,这样等射出去的时候也能瞄到99%了。一个诀窍是观察人物的动作。准备好射击以后开始瞄准的同时人物拉弓,右脚后撤,着地的瞬间到之后的0.5秒之内,都是合适的时间。不过熟练了也不用看人物,闭上眼睛靠声音判断应该也是不难的。。。
除了过早射击之外,零式射击一般不会因为别的原因失败。射击太慢的话手快点就好了,miss是不可能的,我练这个用了上千支箭也没见一个miss。网速才是严重问题,卡一下就会挂。经常卡的话还是不要用这招比较好。
不过一般就算明知射击太快会出问题,真到动手的时候还是忍不住会快。因为零距离射击失败的后果就是被零距离推倒,所以弓手贴身射击难免会紧张,一边想着“僵直时间快结束了吧?不快点把箭丢出去便会被推倒……”这样,一边就悲惨的被推倒了。。我现在也是这样,打什么狼都没问题,一打熊就要失败,其实就是吓的……T-T
所以为了克服心理障碍就一定要找一些很可怕的东西作练习对象。推荐马斯的地狱犬和巴里的食人魔战士。。。这两个家伙都没有弓箭PD,而且下盘功夫极好,怎么射都射不退(一��怪4下就退了),兼之皮粗肉厚,实在是弓手们练习零式射击的极品靶子。最主要的原因是,如果你能在食人魔战士这种野蛮暴躁又兼丑陋的东西面前闭上眼睛从容不迫的一箭一箭慢慢扎过去,这零式射击便可算是练成了……
其实零式射击对什么怪都是一样,记得前两天有人说这打法最大的敌人其实是自己,真是一点错没有(忽然想到Fate里的UBW,Archer那家伙也算是弓兵了,难道说战胜自己无视敌人就是弓兵的宿命么。。。)只要保持正确的节奏,面前站的不管是什么东西都只有死给你看……所以,就请广大弓手们一起54面前的敌人吧~~
(弓箭PD的除外。射出去只听到丁丁当当乱响就不好玩了……)
写的不对的地方,还请高手们指教。
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