新开的神之刃被很多人当宝,但其实实际的效果并非大家所想的那么好的,今天我就辛苦点证明给大家看了,看的记得回帖帮顶哦。
首先还是要牵扯到人物蓝本的问题,我们来模拟一个蓝本,120力量,50敏捷,80意志,40幸运。这个蓝本对转过的人来说总还是比较容易达到的吧?暴风战就更不提了。鉴于某一直和我争论的人始终没能给出其自身属性,将就用着吧。技能方面格斗9暴9风9。
下面就看武器改造了。
神之刃的话,我个人认为改造项目很渣,除非神改,但是那个要减耐久,一共要290点熟练。我是不知道大众的来说练290点熟练上去还要减5点的话改完还剩多少了......就当你5改前没修坏好了。下面对比开始。
先看神之刃的神改,改造后数值为攻击:8-85、暴率:15%、平衡:49%、熟练:290
按蓝本人物实装后,攻击:48-135、暴率:28.2%、平衡:59%、暴击伤害169-256。平均伤害为99.33,平均暴击伤害220.33。结合暴率,每百打输出伤害7131.894,暴击伤害6213.306,总计13345.2,实际平均伤害为133.45(只保留两位有效数字,下同)
下面看普通双手剑的神改,改造后具体数值为攻击:45-55、暴率:10%、平衡:57%、熟练:260。
按蓝本人物实装后,攻击85-105、暴率23.2%、平衡67%、暴击伤害179-199。平均伤害为98.4,平均暴击伤害192.4。每百打输出伤害7557.12,暴击伤害4463.68,总计12020.8,实际平均伤害为120.21。
(看到这里有人要问了,那个神之刃确实效果好啊......请注意文章开头蓝色字体,3思)
再来看神之刃的非减耐久全高攻改,改造后数值为攻击:28-75、暴率:0%、平衡:29%、熟练:109。
按蓝本人物事实装后,攻击:68-125、暴率13.2%、平衡39%、暴击伤害180-237。平均伤害为90.23,平均暴击伤害202.23。每百打输出伤害7831.964,暴击伤害2670.36,总计10502.324,实际平均伤害为105.02。
最后是普通双手剑的非减耐久5改全高攻,改造后数值为攻击:25-64、暴率:0%、平衡:70%、熟练:125。
按蓝本人物实装后,攻击:65-114、暴率:13.2%、平衡:80%,暴击伤害167-216。平均伤害为104.2,平均暴击伤害206.2。每百打输出伤害9044.56,暴击伤害2721.84,总计1176****,实际平均伤害为117.66。
(不用比了吧,有个眼睛都看出来了......)
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