华丽的塞尔初级地下城攻略―最终散射攻击战术
首先来说说题外话,这个部分可以无视。
塞初自从出巨人和狐狸以来,一直是很多人的好去处,而且一个不小心,暴了HUGE,又是一笔钱,还有任务钱也很可观,经验也好,所以塞初可以说是练级刷钱圣地。塞初的怪物主要以3类为主:
1.鼠人 2.蜘蛛 3.蛇 箱子无视...........
OK,知道怪物的种类了,这里首先介绍一下 塞初的战术,散射攻击战术。
以前我写了一篇《溅射战术》的,如果对这个战术不清楚的话,请先在官网的心得体会找出来看一看。
因为这个散射攻击战术是建立在溅射战术之上的一个高级战术 ,溅射战术是散射战术的一个组成部分,这里不再重复介绍 溅射战术了。
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这里正式开始说说散射战术
散射战术包括: 1.魔普溅射---难度要求高 2.防御攻击溅射---难度一般(请参看<溅射战术>一文) 3.牵制普攻击溅射---难度低
这3个方面的溅射战术 合起来就是散射战术
-------------------------------------- 具体说明 1什么是魔普溅射
STEP1:用重或者N+1连将"A"怪打开(鼠人/ZZ/蛇也OK) STEP2:蓄冰,然后"A"怪尾随你。 STEP3:带冰冲到下一只B怪的旁边。 STEP4:当A怪和B怪和你3点近似成一线的时候(总之是为了可以同时砍到A和B怪的时候)将冰射击A怪,使A怪在你和B怪的反向延长线上,并且A和B怪尽量接近但不可以重叠。
STEP5:在冰射击的同时,尽快趁着A僵直的时候,利用CTRL,熟练地将A怪锁定。(注意,当A怪僵直的时机MISS了,让A接近B迅速移动的话,你用CTRL锁定就更难了) STEP6:边锁定A怪,边跑过去A怪的身后一砍。
溅射成功,同时攻击到A和B怪,甚至可以在附近的C、D、E、F....怪一起攻击到。
PS:这里要解释一下STEP4里面为什么要 使A怪在你和B怪的反向延长线上。大家都知道现在的魔普如果一魔法打中怪物,直接点怪物普通攻击的话,会卡住了,就是这个原因,我们一般跑到怪物的身后攻击的,而这个跑到怪后面攻击就局限了,你砍A怪的时候,溅射范围是:
负半轴<------A怪-B怪---自己---->正半轴 (这个情况下,见冰射击A)
然后自己沿负方向跑到A的负一格
负半轴<-----自己A怪-B怪---->正半轴 (这个情况下砍A,将溅射伤害到B)
小结: [1]这个最高难度的魔普溅射是将魔普技术和 溅射技术组合起来的高级技术。 [2]适合打鼠人和蜘蛛 ,但是蛇的话,因为蛇 移动速度比你快。 但是对于我来说,熟练起来,蛇一样可以用这个技术来打。 [3]这个战术的运用,是要有溅射战术的技术基础才可以使用。 所谓这个基础是:CTRL选怪技巧。 ------------------------------------------- 2略....... -------------------------------------------- 3.牵制普攻击溅射
这个战术很有趣,纯粹的考反应的
训练对象:鼠人
当你砍箱子的时候,有没有发觉,砍箱子第一下的时候,箱子一闪,然后你准备3连的时候,第1到第2下之间的停顿让箱子完成了防御,于是你第2下砍下去的时候被箱子防御了。
就是这个原理,蛇/ZZ/鼠人/KL/狼/熊,都是这样~
当你N+1连的过程中,怪物发生一闪,你大可以不继续砍下去 而是选择跑开。这个原理跟一冰定怪的原理完全相同。当冰打中一闪的怪物,怪物作出3个策略:
1:防御 2:反击 3:重击
所以你在N+1连的过程中,怪物一闪,也是作出这3个策略。
如果你选择跑开,那很简单可以牵制怪物这3种策略了。 如果怪物追你,很简单跑一段距离,然后回头直接普通攻击它,破它的重击可以了。 如果怪物原地不动,反击。 如果怪物慢慢跟着你走,防御。
顺便说一下:这个时候怪物如果是开反击的话,你!已!经!定!了!怪!
鼠人就是这样,但是因为ZZ不会反击和重,所以 100%是在防御,OK2连+重的连招- -完成。看明白的话,容易想到:
[1]当你砍鼠人第一下的时候,它一闪。 [2]然后你不要砍第2下,跑开,跑到另一只鼠人B旁边,然后选定砍杀位置,这个砍杀位置,就是可以将追着你重的鼠人A和溅射目标B鼠人的重合点。 [3]砍下去完成溅射-0-好玩吧。
注意:如果你砍2下,再跑开的话,一定要跑够一段距离,如果很短距离的话,只可以回头一砍。如果中距离的话,可以回头2砍。如果最远距离的话,可以回头3砍。假设你砍一下跑开的话,短距离可以砍2下,中和远距离可以砍3下,原因自己想,懒得解释了。
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