自从G1有玩家在HF娱乐过之后,发现H国人练的都是纯系。简单的说:例如战士,就只有战斗技能以及一些休息等辅助战斗的生活技能,根本没有魔法技能上F的(弓手,法师类推)
为什么他们会选择这样练人,难道没有魔反,弓反,他们就会觉得好打怪?有人曾说:H国人追求纯系的快感,在那玩魔反、弓反都非常的被H国人BS。真的是这样吗?LQ现在在大陆已经迈入了G2,很多新的技能出现。似乎从另一个角度来看,纯系又开始张扬了。仔细想想,弓手旋转,虽然依旧有MISS,可速度,和威力怎么样?而法师更不用多说了,火球术,法师梦寐以求的群体魔法出现,攻击范围,威力等等。当然,蓄火球依旧耗费时间。战士呢?游戏制作者似乎为了平衡3者关系,于是增加了帕拉丁变身系统,加强了战士攻高,血厚,体力多这3点优势。
也许读者会有说的了,无论法师弓手战士,都可以变帕拉丁吖,这点能平衡3者关系吗?那么我们再回到主题吧,纯系,若是战士在G1的2-3转甚至4转5转的时候一直保持“纯”,那加上帕拉丁技能,你的法师再厉害,再会变帕拉丁,可近身作战能力有这样纯的战士强吗?(这里指魔战或换上装备的法师与纯战士变身PK)区别太大了。
个人的感觉:G1仅仅是开始,是种锻炼,也就是战士和其他职业的基本素质的训练而已。若是加上G2--G3新出的技能,3者之间的平衡性就大致相同了。(在这里不讨论PK的优、劣、胜算)有了新的技能和G1扎实的“基本功”。何愁在2人或SOLO地下时候的生存能力呢?还有地下城配合的问题,只要能熟练的运用本身的技能,其实3人纯系配合打通,就可以显示出纯系职业的优势了和你的操作了。
小M粗浅看法,愿听大虾指教。
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