我非常仔细的读了云的文章,我认为是我最近看到的最好的YY文章,编制得非常精细,花了不少时间的,值得嘉奖,在这里鼓励一下。这也让我产生了感想,这也应该是对洛奇未来的另一种心声了。
我这里也打击一下,其实文章中的技能大都在其他游戏中都出现过,是老套的,缺乏创意的。如果洛奇在它推出之初就加入了舞者之类的技能,一定会有人大骂败笔。它和洛奇独创的格斗体系,自由职业体系等很多精湛的妙笔不能同日而语,相比显得好苍白,如果一开始就加入只会让洛奇的闪光点变得暗淡。
但时过境迁,当我现在再看到这样的文章时,却觉得有不少的可取之处,不是败笔而是妙笔了。毕竟玩洛奇久了,其他网游很长时间不玩了,重提这些老掉牙的东西也怪想试试的。
首先,洛奇游戏的背景是远古欧洲大陆上游牧民族的生活,他们战斗、打猎、料理、演奏,过着自由自在的生活;他们围着篝火弹琴、疗伤、分享食物。有没有觉得似乎真的少了舞者这样的角色?吉普赛人不会围着篝火不跳舞吧。也许洛奇的开发者也曾设想过这样的角色,可能正如我说的,认为太俗了才没有添加。
第二,洛奇的角色是卡通可爱型的,服饰的变化也是最多姿多彩的,很吸引人。通常这样可爱型游戏都会有一些诙谐一点的角色比如舞者,小丑,驯兽师之类的技能。而洛奇却没有,去走天堂,魔兽的路了,越来越血腥,唉!似乎缺了点什么,也背离了原本的创意。
第三,洛奇确实没有跳跃和飞翔。实际上玩的时间长了也没什么感觉不好,不可能有十全十美的游戏的。已经很卡了,再加一维的上下运动,可能就不能玩了。但云设计的跳跃,飞翔,隐身等技能其实我觉得不是真正的跳跃和飞翔,只是一种技能罢了,不需要设计上下的运动。现在角色骑马时本身就能离开地面了嘛,所以只要设计前台一个跳跃动作而后台设计成暂时无敌就能实现。至于飞翔嘛,其实就是无敌漂移啦,更好办。技能是能实现的。好久不跳不飞了,也怪想的。有了这些技能其实也填补了洛奇的一项空白,挺好的。(唉,我的帕拉丁居然只是空有一对翅膀,漂移漂移也好嘛,是不是现在连设计新动作懒得干了?如果真是这样的话,呜!)
第四,我还是怀念公测的时候,大家水平都不高,蛮休闲的。自从开通了无限转生和PK二线以后大部分玩家都忙于练技能升级了。练生活技能都只是为了加敏捷、加智力而已,有些生活技能已经比较鸡肋了。而且开发商似乎也不再关心生活技能了。要让生活技能变得更有趣一些,云YY的舞技,似乎很有可取之处。让我们返朴归真,想想洛奇的初衷吧。也许那样更能吸引玩家,你们不觉得吗?当然不可能取消转生取消PK,所以必须加入新的元素来丰富它。
第五,玩了一年多,当初幸喜若狂的战斗体系也有点厌了,就像吃惯了山珍海味偶尔也想吃点蔬菜一样,偶尔甩甩鞭子、跳跳舞、丢丢道具什么的散散心也是挺好玩的。虽然老套,但自从玩了洛奇之后也好久没这么干了。想像一下和老婆一起冲地下城,老婆跳跳舞诱惑诱惑,你一个风车玩完,多好玩。在敦巴伦广场上如果成群的人围着篝火跳舞那有多壮观。现在乐趣不多了,PK杀人才能激起我兴奋,但实际上我也觉得不太好。
我觉得云YY的舞技最大亮点是舞者的技能只有在穿上舞衣,拿好道具以后才能实现,这样就避免了和其他技能撞车,也不会破坏游戏的平衡性。所以我说云是YY得很用心的。
我琢磨,舞技的添加其实不需要有很大的改变,只需要添加脚色的舞蹈动作,舞鞭动作,跳跃动作和漂移动作,加上后台改变一下设置就能实现。不要学西蒙的舞蹈啊!他跳得我直想吐。
唉!可惜世纪天成只是游戏的运行商,不是开发商,我们的意见也很难反馈到开发商那里,即使反馈了要他们去实施应该也是要掏钱的吧。毕竟这比开一个2线PK难得太多了。作罢吧。
说实话,开通精灵是让人期待的,但小号的命运是改变不了的。因为需要用精灵卡新建,不能用现在的角色转生(确实应该这样)。如果让我在新开的冰韧、将开的无限斩和云YY的舞技之间选择我一定选云YY的舞技。无论如何在现在的洛奇里面就是打破传统的创新,也许能改变洛奇的面貌。
新大陆探险不就是创意吗,加个舞者也应该是异曲同工吧。新大陆探险有AP每个人都干,出海钓鱼就,唉!
可惜在我了解的韩服、日服的未来技能中也不见云YY的技能,只是更血腥了,云也只能纯属YY了。
另外我建议星光大道的排名榜扩充到前20名,前10名基本上是老面孔缺乏吸引力,多点排名榜,让竞争更激烈些,让更多的人为练级而疯狂吧,呵呵!这样世纪天成也能多点收入。