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职业技能分析之花样兵法篇
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兵法技能列表:
       战术        军令          阵法
一阶  短歌行     强兵/破兵   中央突破(群)
二阶  袭扰(单)               方圆阵
三阶  有所思     强甲/破甲   云合鸟散(群)
四阶  疑兵(辅)   破法         鱼丽阵
五阶  坚壁(辅) 疾行/缓行   十面埋伏(群)
六阶  敕勒歌                    玄襄阵
七阶  陌上桑     加速/减速      握奇阵


  由于兵法没有像武力的龙虎,谋略的冰心那样加行动的技能 ,所以兵法的技能,一般都是把等级点到每次的行动够该技能出手 。这样就造成技能等级不高,从而技能的伤害和效果不好(如果有高级等级的疾行技能的BB也可以提高一下技能等级。所以兵法比较依赖加技能等级和效果的装备和舍利,而且兵法是辅助的,并不是把伤害看得像武力谋略那样重。
战术系  
 
  满战术精通,其次要加的就是袭扰,初期加1-3点就可以。在等级和行动提高后,可以适当加到10级左右,保证每次都能顺利出手。

  战术系的重要技能就是坚壁、疑兵,这在初期挑战高级仙人和BOSS的时候须要的2个技能.
  战术系还有战歌(有所思、陌上桑之类)技能,但是初期由于装备都不是很好,提升的效果比较有限,所以初期可以不考虑加点,后面等级高了可以按需要选修1首战歌。至于真义技能,战术系没有很值得学习的真义,可以不加。如果只是单修战术系,那么可以按需求,考虑适当加点。如果想多修,建议不要在真义技能上浪费宝贵的技能点。

军令系   

  加满军令精通。

  强兵,这个技能必须加满。这个技能是按百分比提升攻击的,非常可观,尤其在使用过高等级的战术系战歌短歌行以后,再使用高等级的强兵,达到100%效果不在话下。

  破兵,这个技能初期貌不惊人,但是越到后来威力越大,它是减少敌人的攻击的,跟强兵一样,也是按百分比减少。这个技能在后期挑战高级仙人和BOSS时相当有用。因为除非敌人免疫或者闪避,否则这个技能是不会失败的。所以它不同于疑兵,它的运气成分要少很多。 

  至于军令的的强甲,由于目前游戏的重攻击轻防御的设定,所以这个技能不建议投入较多的技能点数。

  破法是解除友方的负面状态,跟对方的增益状态,还是能起到比较大的作用的,所以推荐学习一点,以应付突发情况。

  然而破甲就是减低防御,如果技能点够的话能点满就点满!

阵法系

  目前阵法系的低级技能就只有鱼丽阵能拿出场面,其余的技能其实没多大的用处。所以为了节约技能点,阵法就靠兵法的BB的弥补,一般阵法系不推荐。由于兵法的群攻很菜,点技能又没必要浪费技能点,所以群攻一概略过,刷怪就用袭扰。

  兵法的玩的花样太多,所以加点的方式不一,上面只是综合战术跟军令的主要玩法所设计的加点方式。

  1.单战术 
  2.单兵法(纯辅助)
  3.兵法(主)+战术
  4.战术(主)+兵法

  一般就这4种,各有千秋,看自己的选择咯!!(⊙o⊙)!

  由于《问鼎》的技能点数比较多,所以一般人都会考虑双修,但是兵法技能,特别依赖于技能的高等级,而加所有技能等级的装备很稀少。所以建议双修的时候,要有主次之分,不然就会不伦不类,进而影响双修的效果。 
 
  最后对兵法的战术、军令两系做一个总结:战术系比较偏重于攻击和控制,但是也有辅助技能;军令系初期没有攻击技能,纯粹的辅助系,但是辅助技能很强大。


IP:您无权察看 2009-7-11 17:15:44
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