小弟本来也一小枪天,88级的时候出了95BOSS,当时60W/10分买了200分,买了90的BOSS枪小爽了一阵,随着长大,中级秘籍的推出,相信不少枪天,特别是锤天改了棍少,小弟也跟风改了,又花了几百万买了400分,买了100的BOSS棍子,应该说有能力买BOSS分的外功系职业建议全部用BOSS武器,现在防具+12是最基本的配置,只有增加受伤、眩晕这些负面时间才是王道,特别是最近流行的刀昆,剑昆,晕人很厉害,这里推荐完武器说重点。
一个技能腰带16,衣服16,祈祷符16,其他14的枪天到了战场一些混天级别以下,或者首饰没有2样14的内功系职业一旦被定到直接暴死,这样的配置应该算的上强力枪天,生存能力方面也很强大,有万人群中取人首级的味道。
小弟配置差了点,腰带,手14,武器,符14(非祈祷符)戒指14,其他12,3套套装齐,去了战场,绕过那些16套的内功系屠夫,钻进人群里就是靠着会心秒人,一出会心杀几个,一出无敌往外跑,.这里BS下技能腰带,不减迟缓时间,经常出现棍子都挥不动的感觉,棍少本来就慢,再迟缓下,简直就想死。
枪天应该说从剑1开始,就属于那种单挑强悍,小规模能摸能躺能喝的职业,也是小规模中的主力输出。
而棍少在剑世里,我个人感觉的定义为群战辅助型,比如联赛,小规模作战,棍少的群定给内功系战友争取杀死对方的时间。
最后说回主题,在我心里两种不同职业定位的职业,一定要比单挑,那就是赤裸裸的看装备了,防具来谈,衣服14的重要性体现了,不要谈16,175的普抗那自然是王道,个人棍少感觉想不死在强力枪天手下,首饰14的重要性在此突现,一般情况下,我要打死此类枪天也是靠会心加反弹,当枪天和棍少同时触发保命技能,枪天是很吃亏的,但是枪天先触发,经常性的直接把棍少暴死。
最后说下我棍少的感觉,和一个朋友洗几次点的感受,发现不动明王这技能好象没啥作用,攻速吧就是80/00.56秒出招,我是纯攻击性加点,不动一点没加,加完那些必须的全部投到了10/50级技能上,潜能点方面就是简单的6力4外加法,命中也达到2300+,唉,该闪的还是会闪到腰,该出会心的还是会显示黄字暴死对手。
以上个人见解,那些16套的BOSS在战场我会饶着走,人多情况一样K他。