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 主题:谈谈召唤的玩法.... [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
海盗王
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谈谈召唤的玩法....
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偶原来是玩纯弓的,一张48%的忽视弓大杀四方,杀人的同时也常被人杀,随着级慢慢高上去吧,也希望自己换个玩法,所以偶选择了召唤。

总的来讲,召唤的优点很明显:做装备省钱,做任务省心,合体时威力巨大;缺点也很明显:合体冷却时间太长,打架时宝宝分不清怪和敌人(真是要命的问题!)

考虑到各位的接受程度,无论是金钱或者是文章内容,偶准备从几个方面讲下我对召唤的认识:装备系统、属性系统、技能系统、PK系统、其它,希望可以共同学习哈:

1、装备系统:

偶觉得吧,召唤的强大装备主要从3方面着手:高血、高防、高攻。

所以吧,优选魔防血衣全反9装备,所谓“忽视不选4,反射不选8”,像这种小数值灵魂的装备,一定不能打折扣,然后根据自己的经济条件六改、刷紫、六绑。护身符和法宝当然全部选加血加体质的。

小石头的镶嵌:首先防对手的攻击技能附带的状态,例如:冰冻、定身、石化、眩晕、减速等等,其次打加状态的石头要找偏门些的,时间5秒,例如混乱等,打架用得上嘛也副本也用得上。

2、属性系统:

理论上当然体质越高越好,但实际上我们必须考虑拉车的速度,拉车的时候肯定比打架的时间要多(超级RMB除外),速度越快被抢概率越小,因此加属性点无论什么职业基本考虑2000精神,其余体质。

因此,可以先把加精神的魂魄石、电属性的马匹装备以及帮会技能“精神加强”加好,剩下的补足,凑满2000精神,其它的全部加到体质上。

2、技能系统:

召唤在技能系统上占优势主要在于可以彻底省加无敌的22点。

目前技能修法有好几个版本:一种是自然召唤+仙+弓的修法,一种呢,则是自然召唤+法+弓的修法,还有一种则��非主流一些哦,是基础召唤修满70点后,天神系加到天将之眼+1,自然系当然加满,其余的点数吧+法+弓,主要是个别极端痛恨刺客的人士采用的。

召唤加仙的修法主要是为了通过用仙系“仙术精神”和一些辅助技能加强宝宝的攻击,但在以装备为主的现在,加不了多少攻击,个人认为是种比较鸡胁的加法。

天神系和自然系双修的加法个人不推荐,在国内可以通过开个小仙号给自己加眼睛的办法解决这个问题,如果在国外的话,如果刺客隐身靠近,他必然会观察你的装备,从而决定用什么武器攻击,观察的时候系统会给出黄色的提示,你可以立即准备。

我的技能点的修法主要是自然召唤+法+弓,大家可以参考哈:

基础点:49点。通灵棍法+5 棍法精通+7 灵魂之球+7 召唤土灵+1 无敌+7 召唤弓手+1 移形换位+7 强化召唤+7 召唤天兵+0 元神增强+7

自然系:151点。召唤石灵+7 强化石灵+7 重生+7 融合石灵+1 石化之拳+1 狂暴之灵+7 召唤风灵+7 强化风灵+7 融合风灵+5 风之优雅+7 风云动+7 召唤铁灵+7 强化铁灵+5 融合铁灵+5 反射光环+7 狂暴+7 元素之门+7 下面的全部加7。英雄技能+1。

法术系:火球术+4,法术精通+7 铁甲+7 生命增加+7 冰球+1 电箭+2 刺冰球+7 火环+7 云体风身+4 冰球术+5 冰甲+7。主要是用法系火环的无视障碍群刷技能,刺冰球的攻击破隐身,云体风身过边和跳出人群,冰甲加防20%。

射术:追星箭+1

3、PK系统:

偶是女生,不喜欢打架,因此这一章节说得不一定好。

召唤任务的时候无敌过边,就可以一路狂奔了,如果想使坏的话,可以跑跑停停,让对手追你,嘻嘻,追召唤无疑是件很蠢的事情,有次5、6个黑点点追偶,被偶宝宝拍死3、4个,就一个追上了偶,也不顾偶是女生,狠狠滴就是一���大冲,555555555555,然后他就被反死了。

召唤平时打架的时候不要站一线,对手不强的话用法仗打,因为宝宝平时的攻击是合体时候的2/3,合体的时候才是你的真实体现,平时是打折的;对手如果强的话,没办法,合体上,往死里K吧。

如果召唤想刷些功勋的话,把宝宝挂在庙或边境,自己坐角落里去吧,过段时间看看就可以了。你会看到一堆让你关宝宝的留言。

4、其它:

反射要靠血多,把桃源的房子弄弄好,每天可以去休息一下,搞个精力充沛状态,搞些红色祝福石,关键的时候可以多10多万的血。

IP:您无权察看 2009-7-9 9:46:32
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网事如风
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good

IP:您无权察看 2009-8-6 15:24:52
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