PK 是每个角色扮演类游戏绝对不能少的~!因为一个游戏没有PK 就缺少激情。
玩久了,就会感觉这个游戏越来越乏味~! 所以很多玩家都喜欢PK所带来的快感, 同时也希望PK能给自己带来意外的 收获~!
但是诸侯只给我感觉到 PK 受到的限制太大了`!所以我现在后不敢去乱杀人了。为什么呢。所受的限制是什么呢? 因为杀了5个人 你就被列入了杀手名单 到处受到追杀 先不说被杀的玩家对你有了很深的仇恨,自己到时也不敢去挂机。而且杀了他自己什么也得不到~! 所以我都不敢去杀人~!
话不多说,进入正题。我的建议是;希望主动PK的玩家,杀了人之后 能爆被杀玩家[行囊]里面可掉落的物品,给杀人的玩家带来一点点收益~!
所以希望官方能采纳我的意见~!谢谢
也希望跟我有同感的 朋友们顶起~!
这游戏攻城战第一次看到,刚刚开始是有不错的感觉,但是后来混乱+郁闷,
混乱:只要鼎被占据所有玩家都会刷回传送点(守城除外)。原来是守城的突然会变成攻城的一方,貌似一开始攻城的帮会就有5个以上。。守城的寥寥无几,攻城中鼎的主人不断的换,而我们刚刚是一起并肩作战的现在又要为了鼎而敌对,刚刚是敌对的现在又一起冲锋陷阵,简直是一遍大混战,
郁闷:更让玩家郁闷的是那个势力占据了鼎之后别的势力都会刷回传送点,说是什么同步势力地图成功,过了两分钟别的势力占领鼎之后我们又刷回了传送点,偶试过都还没跑进去就被刷回了传送点。