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 主题:[转帖]玩家很重要的建议 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
雷达
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[转帖]玩家很重要的建议
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 PK  是每个角色扮演类游戏绝对不能少的~!因为一个游戏没有PK   就缺少激情。

  玩久了,就会感觉这个游戏越来越乏味~!  所以很多玩家都喜欢PK所带来的快感, 同时也希望PK能给自己带来意外的 收获~!

  但是诸侯只给我感觉到  PK  受到的限制太大了`!所以我现在后不敢去乱杀人了。为什么呢。所受的限制是什么呢? 因为杀了5个人 你就被列入了杀手名单 到处受到追杀  先不说被杀的玩家对你有了很深的仇恨,自己到时也不敢去挂机。而且杀了他自己什么也得不到~! 所以我都不敢去杀人~!

  话不多说,进入正题。我的建议是;希望主动PK的玩家,杀了人之后 能爆被杀玩家[行囊]里面可掉落的物品,给杀人的玩家带来一点点收益~!

  所以希望官方能采纳我的意见~!谢谢

  也希望跟我有同感的 朋友们顶起~!

这游戏攻城战第一次看到,刚刚开始是有不错的感觉,但是后来混乱+郁闷,

  混乱:只要鼎被占据所有玩家都会刷回传送点(守城除外)。原来是守城的突然会变成攻城的一方,貌似一开始攻城的帮会就有5个以上。。守城的寥寥无几,攻城中鼎的主人不断的换,而我们刚刚是一起并肩作战的现在又要为了鼎而敌对,刚刚是敌对的现在又一起冲锋陷阵,简直是一遍大混战,

  郁闷:更让玩家郁闷的是那个势力占据了鼎之后别的势力都会刷回传送点,说是什么同步势力地图成功,过了两分钟别的势力占领鼎之后我们又刷回了传送点,偶试过都还没跑进去就被刷回了传送点。


IP:您无权察看 2009-7-5 19:35:12
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