游航首页 | 游戏公会 | 热点新闻 | 游航论坛 | 领内测号 | 游戏评测 | 游戏攻略
『 邀请好友』
发送关闭
»  游客: 登录 | 注册   当前位置:  论坛首页 »   ├『新网游大杂烩』
    ├『人生OL』
    ├『宠物小精灵』
    ├『水浒Q传2』
    ├『QQ飞车』
    ├『名将三国』
    ├『神兽』
    ├『盛世OL』
    ├『三国群英传OL 2』
    ├『仙途』
    ├『争霸OL』
    ├『生肖外传』
    ├『春秋外传』
    ├『越野飞车』
    ├『极品飞车OL』
    ├『QQ封神记』
    ├『勇士Online』
    ├『大话剑仙』
    ├『六道』
    ├『九阴真经』
    ├『创世OL』
    ├『武神OL』
    ├『魔法之门』
    ├『蓬莱』
    ├『猎刃』
    ├『神兵传奇』
    ├『笑傲江湖』
    ├『侠道金刚』
    ├『神鬼世界』
  ├『综合游戏区』
    ├『EVE 星战前夜』
    ├『赤壁』
    ├『冲锋岛』
    ├『超级舞者』
    ├『传奇』
    ├『春秋Q传』
    ├『宠物森林』
    ├『大航海时代』
    ├『刀剑英雄贰』
    ├『地牢骑士团』
    ├『大唐豪侠』
    ├『飞飞』
    ├『反恐精英』
    ├『反恐行动』
    ├『封神榜』
    ├『凤舞天骄』
    ├『功夫世界 』
    ├『功夫小子』
    ├『航海世纪』
    ├『华山论剑』
    ├『华夏』
    ├『机甲世纪』
    ├『巨人』
    ├『惊天动地』
    ├『街头篮球』
    ├『巨星』
    ├『极限飚车』
    ├『剑侠情缘』
    ├『劲乐团』
    ├『机战』
    ├『口袋西游』
    ├『昆仑世界』
    ├『K.O堂』
    ├『抗战』
    ├『抗战英雄传』
    ├『鹿鼎记』
    ├『路尼亚战记』
    ├『洛奇』
    ├『乐土』
    ├『梦幻古龙』
    ├『梦幻诛仙』
    ├『魔力宝贝』
    ├『魔力学堂』
    ├『冒险岛』
    ├『梦想世界』
    ├『魔域』
    ├『拍拍部落』
    ├『跑跑卡丁车』
    ├『泡泡堂』
    ├『新破天一剑』
    ├『奇迹』
    ├『千年3』
    ├『QQ华夏』
    ├『QQ仙境』
    ├『QQ炫舞』
    ├『神鬼传奇』
    ├『三国群英传』
    ├『神泣』
    ├『石器世界』
    ├『十二之天贰』
    ├『生死格斗』
    ├『兽血沸腾』
    ├『天道』
    ├『天地』
    ├『投名状』
    ├『天书奇谈』
    ├『天堂』
    ├『体育帝国 』
    ├『天子』
    ├『问道』
    ├『问鼎』
    ├『舞街区』
    ├『武林群侠传』
    ├『武林三国』
    ├『武林外传』
    ├『完美世界』
    ├『问天』
    ├『武侠风云』
    ├『王者之印』
    ├『王者世界』
    ├『星尘传说』
    ├『剑仙』
    ├『仙境传说RO』
    ├『星际家园』
    ├『星空2英雄传说』
    ├『新魔界』
    ├『寻仙』
    ├『逍遥传说』
    ├『侠义道』
    ├『西游Q记』
    ├『炎龙骑士团』
    ├『伊苏战记』
    ├『倚天』
    ├『倚天剑与屠龙刀』
    ├『英雄连』
    ├『预言OL』
    ├『征服』
    ├『诸侯』
    ├『纵横OL』
    ├『纵横时空』
    ├『真·三国无双』
    ├『征战天下』
 
游戏专区 » 综合游戏区 »  大航海时代
1101/1页1
发新贴子 回复贴子      浏览上一篇主题    刷新本主题   浏览下一篇主题  您是本帖第 849个阅读者
 主题:[转帖]如何限制海盗和提高翻港率以及军人赏金的建议 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
擎天柱
性别:男
等级:大校
经验:5008
发贴:482
精华:1
注册:2009-6-29
状态:离线
在线:21小时
 (0)     (0)
擎天柱的个人资料   发送短消息息给擎天柱   发送电邮给擎天柱   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子      

[转帖]如何限制海盗和提高翻港率以及军人赏金的建议
得分记录:  [我要评分]
如何限制海盗和提高翻港率以及军人赏金的建议

  现在大部分人对海盗的抢劫行为非常反感,为了限制海盗行为,zr还特意建了一个新服,个人感觉这个新服建的很没必要,大海本来就是有危险的,试想在一个没有危险的大海上航行是一件多么乏味的事情,也失去了真正冒险的乐趣。

  那怎样保证既能体验到航海的乐趣又可以减少被海岛打劫的次数呢?其实很简单,只要zr将每人对各个国家的友好度与港口的同盟关系关联起来就行了。怎么关联?例如:西班牙的海盗如果不停的抢劫葡萄牙的商船,当他与葡萄牙的友好度为敌对的时,将无法靠泊葡萄牙的同盟港口,我说的无法靠泊是指连补给都不可以,任何东西,包括水手,并且一旦近入港口的安全区内就会遇到npc国家舰队的围剿,海盗被国家舰队围剿时只能抵抗或者逃跑,不可以使用停战协议或者包子。海盗一般都是排船,排船的续航能力很差,在海上呆不了多少天,因此一旦将此关系关联起来,海盗就不可能长久的在一个不能补给的港口前面游荡寻找猎物,这样就可以极大的约束海盗的抢夺能力。这样海盗就不敢任意的抢劫六国玩家,不然的话,我看他只能在海上漂着成为军人的靶子了。

  这种关联不光会减少海盗的抢夺次数,同时还能为争夺同盟港注入一针兴奋剂,因为一旦这样关联,商人会为了保全自己而拚命的翻港,从而就会适当的打消一些高爵位的商人不想参与翻港的想法,为翻港保命而注入庞大的资金。

  另外这种关联对军人剿匪也提供了便利条件,试想一个没水、没粮、没水手、没资材的海盗在强大的军人面前将会怎样。说道军人剿匪就不得不提到剿匪赏金,现在有很多海盗为了避免损失将自己大号里的钱全部移到了小号里,以至于军人成功剿匪后无法得到应有的赏金,对于这个我建议zr这样修改一下:将赏金记账化,什么意思呢?就是当军人成功的将一个海盗剿灭后,如果海盗的身上包括银行里没有钱的话就采用记账模式,将此赏金金额记下,只要海盗手里有钱,那怕一分钱,系统将会按照记账内容自动将他手里的钱拨到军人手中,这样既可惩罚海盗抢劫行为,又可奖励军人的剿匪行为,一举两得。

  希望大海永远都充满神秘、刺激与冒险!


IP:您无权察看 2009-7-5 18:44:30
 推荐给好友            操作  楼主   顶端
1101/1页1
发新贴子 回复贴子
页面运行: 592 毫秒

Powered by 联动北方科技 人工智能技术   2008-2016 网际游航    
京ICP证号090597    京ICP备案09017624号    京公网安备110112000093号
本网站由联动北方提供人工智能领域的技术与支持
86-27-87056338  Email:webmaster@ngamebar.com