一,限制五开,只能单开!看到这点,相信有些玩家就开始有意见了,其实我并没有针对任何人,也许国内的玩家比较拼命吧,只是高兴的对着一堆数字,却从不了解数字背后的东西!五开,会让一个人更孤独!当你五开一小时赚5千万的时候,别人也五开,也能赚到这么多,如果大家都不能五开,全是单开,一小时大家都赚1千万!除是数字上的分别,还有多少分别呢!也许还有一点,能赚一千万的玩家,变多了而以!对商人而言,多开是致命的!多开,只会让商路限制在黄金,宝石,香辛料这类远洋高利润的商品!有几个是五开跑近港,或是搞生产,或是卖流行商品的呢!!而当他五开之后,这些所谓多元化的商路,已经看不上眼了,一小时才赚七八百万,我五开跑下来,一小时最少也三四千万!!真的落差很多!所以越来越多的单开商人消失了,要不就是转多开,要不就是离去!而会留下的单开商人,只有那些喜欢探索多元化商路的玩家而以,以赚钱为目的的玩家,九成都会选择多开!因为单位时间内赚钱的落差真的太大了! 记得当时看大时代的时候,几个富翁在吃白粥油条!当中有人说过,股灾又如何,经济危机又如何,只不过是原来一个月赚1万,白粥油条卖十块钱一份,现在一个月赚1千,而白粥油条卖一块钱一份而以!多个零少个零都是相对的! ------------------------------------------------ ````二,没有任务攻略,大航海的任务是我玩过的网络游戏至今为止,最为丰富的一款!可是网上如此完整的任务攻略,让这些任务的存在,只是一个发现物,而没有过程,就像在看一张旧报纸,看过好几次了,没有一点惊喜与刺激!常有人说,冒险,只有遇上海盗的,才有点险!而今的冒险,一点冒险的味道也没有了! ------------------------------------------------- ````三,白军与红名,红名,一直是大航海里最受争议的!他的存在让游戏变得不平静,但是,他只能是游戏的一小部份,当这一部份超过了上限!那就必需有白军去平衡!海盗,应当是最有艺术性的职业!可是在国内,却变成一小部份人发泄自己无法承受现实生活的一种方式!所以一个好的游戏,在国内,就应当有更多的限制!把原本属于海盗默认的条约,明示出来!1.不能连点!2.不能在敌对国港补给上岸!3,当红名达到一定程度,被白军打败,将随机掉技能或等级!而白军随机给于特殊奖励!4,红名漂白,需现实时间! 也许有人会说,这样海盗还玩什么,是的,海盗本身就是很有挑战性的!并不是换只阿排,学个突击掠夺,背个好剑,就能出去抢人的!当红名成为一种无聊的体现,游戏也将走向漠落!而白军扮演的角色,应当得到更多特殊的待遇!不应当只是简单的用金钱来衡量! ============================================== ````而一些破坏游戏平衡的东西,该消失的就不应当存在!1.对人上纳包!2.一拖四.船速度应当跟水手做直接挂勾,组队速度,因当跟平均船速有直接关系!3.销售物品的上限!应当有刷新周期,而不是永久性的买卖!等等!游戏,要长久的发展,总是要寻找一个平衡点,当然,总不是那么容易就能找得到的,可是中荣,已经没有心思在这个游戏上了!国内的玩家,也只是报着玩一天过一天的心态!当心中的希望微小到自己都发现不了时,中荣,大航海的代理商,你是否想过为这个游戏做点什么,正如大多数还热爱着这个游戏的玩家一样!他们的心从没死过,虽然一直很灰心!!也许国内,好游戏真的找不到好代理吧!每个代理商,要的都是来钱快的游戏,狠狠赚上一年,然后换别的再赚钱!而背道而驰的大航海,还能在国内坚持多久呢! --------------------------------------------- ````曾经,我还希望我的孩子长大了,还有机会玩这个游戏,让他在娱乐中,去了解世界!也许,这个想法,只能在我���描述中去体会了,波罗地海的雪,加勒比海的暴雨,好望角海的烈日,智利海盆的大浪!太平洋的风,最后还有亚得利亚海的呼吸声!红色的威尼斯!
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