先说说副官特性升级原理。
副官的特性升级和等级升级一样,经验到了就升,不同的是副官的特性升级经验,是根据特性多少而定的。
假设某个副官的航海长特性是60B,那么60→61的时候,需要610经验。
那么漂副官就是增加这个经验,按每天多少经验来算。假如在航海长这个职位上漂1天,可能就增加航海长经验10点。而副官室是增加这个经验每天的获得量,带副官室(并且能使用)的船漂副官,每天获得15点该职位经验。
以上特性经验是根据每个职位漂100天必升特性来算的,具体数据不明,只是叙说原理。
而副官料理(俗称“激素”)就是增加这个经验,按以上数据推算,现在的副官料理都是小效果,大概每个料理会增加30点该职位经验。
也就是说,6种料理平均每次吃25-30个,这个职位的经验肯定就是满的。
但有时候发现即使副官吃的不说话了,升级后该职位的特性没有升,是什么原因呢?
我不知道原因,但我知道解决办法:副官在6个职位上各漂1天并且料理吃的不说话了,升级后6个特性100%全升。
最后,祝贺大家都拥有600S的副官~~~
船只特殊装备包括撞角、接板、首尾楼、和追加帆,如何在航行和战斗的时候最大限度减少这些装备的损耗呢?
其实很简单,只要你的船有两个特殊装备栏,就能使用我下面所说的方法来最大限度减少它们的损耗,这个方法对只有一个特殊装备栏的船无效。
多次测试表明,放在第一个特殊装备栏比放在第二个特殊装备栏的损耗低很多。例如,开法皇去白NPC,第一个栏放加7的重尾,第二个栏放船舷接板,两个都是100满耐的,当经过一翻搏斗,经历炮火的洗礼,你会发现,当你的接板烂掉了,正担心重尾会不会也快烂掉呢?放心,你的重尾耐久不会低于80,这就是放第一个栏跟放第二个栏损耗的巨大差别!
有人也许会有疑问,是不是重尾跟接板的质材不同,所以损耗速度不一样呢?好,那我们换个位置看看,把重尾放第二栏,接板放第一,看好了,不用5分钟,你会惊讶的发现,接版耐久才掉几,而重尾的耐久却飞快的减少!呵呵,赶快换回原来的位置吧....
经过严谨的测试,所有的特殊装备用放第一栏的方法,都可以最大限度的减少损耗。当然,你的船强化了船匠,那就更好的的减少损耗,即使装了船匠室,以上方法依然有效,那样的话,第一栏的装备将更耐用了。