首先,必须说明的一点,伊苏不是一个个人的游戏,如果你抱着一个单刷单混的心态,或者只想两口子双宿双飞一战一牧闯荡天涯,那么你可以pass掉这篇文章,也可以pass掉伊苏这款游戏...伊苏比天2更注重团队配合.... 关于职业选择,先谈辅助系,辅助在任何一个游戏,任何一个公会,都是最重要的环节,只有巩固好一定数量的辅助作为公会的中流砥柱,才能支撑相应数量的团队 审判 (艾雷西亚族牧师2转) 审判拥有所有辅助中最全面的战系BUFF,2转后陆续从单体BUFF转化为团队BUFF,是战系团队不可缺少的绝对** 除此之外,审判在50级出了"正义审判"技能之后,可以算半个战士,就算不拿近战武器上去砍,提升的防御值也可以成为公会战圣地战中唯一不会被轻易秒杀的辅助职业 而且审判与圣骑士拥有极为微妙的配合技能,后期的"神圣骑士"技能可以瞬间回满圣骑士的血并且将目标物防魔防瞬间大幅提升,让团队MT获得第二次生命 长老 (科莫族萨满2转) 说到萨满,所有人第一反应就是她的"神圣复活",伊苏战记死亡惩罚是每次3%经验,红名则会高于5%,100%复活卡价格非常高,就算获得圣地的公会,制作100%复活也数量有限,那么萨满所能给予的80%经验复活,作用就相当显著了 萨满的BUFF定位是针对法系的,她拥有所有法系职业最高级最完善的BUFF能力,这里所说的法系不止是说**师和祭祀,还有辅助和诅咒召唤等,数据表示,当施法速度达到160,所有法系职业基本技能都可以达到瞬发,要有这个数值,没有萨满只能空想 德鲁伊 (亚普罗卡族巫医2转) 所有的服务器,德鲁伊都是尤物,至少我们之前所玩的老区,除了我们自己队伍里一个高级德鲁伊,整个服务器没见到过第二个 为什么德鲁伊少?不是她没用,主要是她是亚族的,而��孩子玩辅助还真没多少人喜欢玩黑鬼 - -# 所以德鲁伊相当矜贵.... 说说德鲁伊的作用,级风走,全职业惟一一个能给予你3级风走的职业,这是弓团,游击团必备的BUFF 别跟我说商城有3级风走卡,因为德鲁伊到60级就能给4级风走了,试想一队达到800移动的神射手,你有多少寸步可以去追击? 德鲁伊还拥有最全面的解咒能力,被诅咒画了圈圈?被枷锁被软弱?无所谓... 至于德鲁伊双套,则体现了这是所有辅助里面自保和进攻参与能力最强的职业,试过打架的时候想逃,对方勇士晕你没晕中,正欣喜若狂想撒腿的时候被一黑鬼丢了个蜘蛛网套中的尴尬么? 炼金术士 (科莫召唤2转) 炼金这个职业,是所有不管近战远程,不管法系战系团队,都必须配置的一个职业 作为1转召唤,40级前她完全有独立生存的能力,2转后她失去几乎所有单独作战技巧,完全为团队服务 作为炼金的首席技能,自然就是"幸福花园",可以瞬间让整个团队把能量豆蓄满,这一技能在团战,公会战,圣地战,RAID等等都起到左右战局的作用,战力的能量越多,能组合的战役方针就越多,这是后话了 此外,炼金的"炼金领域"可以很大程度提高所有召唤系的宝宝战斗能力,可以说是诅咒和召唤的最佳搭档 同时,炼金还可以给予所有战力各方面战斗能力的提升,源自那只可爱的杰斯特... 主教 (艾雷西亚族牧师2转) 与天堂2的主教类似,主教拥有所有职业里最强的治愈能力 但由于自保能力欠缺,加上团战,公会战,圣地战等PK战役,基本上开打都是互秒,而且敌人都是优先捏奶,所以在游戏初期和中期,主教"治愈机"的作用只能体现在魔导团或剑士团的群怪上 主教后期有公会团返生和公会团解咒等技能,但该职业在整体表现力和自我保护���力上相对其他辅助还是有些欠缺 只建议魔导团配置主教,其他团队暂不建议 辅助方面的总结,每个团都必须配置炼金术士,每个战系团队都必须配置审判,弓团必配德鲁伊,全公会必须保证有至少两名萨满... 接下来说战力... 首先每个团队都必配的职业:亡灵巫师 (亚普罗卡诅咒2转) 诅咒是游戏开放至今最全面,最完美的职业 他可以从事包括练级,副本,RAID,RUSH等等一切的工作,诅咒是团队的绝对核心成员,诅咒拥有提升队伍练级效率,保护团队安全,PK进可攻,退可守,打不过还会瞬间回城....简单点说,诅咒就是个BUG - -# 诅咒属于召唤系,自身在初期基本没有什么攻击能力,纯靠巨魔和刀魔,在2转后诅咒出了"软弱诅咒",达到了他成为团队核心的必备条件 这里不得不说一下"软弱诅咒",虽然该技能的说明是让目标降低暴击几率和威力,但其实实际效果是大幅度提升目标被暴击的几率... 队伍中拥有会释放软弱的诅咒,团队的练级,杀敌,RAID效率提升两倍或以上 同时,诅咒拥有众所周知最为变态的2个麻痹技能,1个是诅咒自身的枷锁,另外一个就是宝宝刀魔的麻痹,不管是单P,群P,诅咒的双麻痹,都是让所有职业汗颜的,只要让诅咒先手,你基本不会有多大的生存几率 最后要说一点,诅咒并非完全靠宝宝,诅咒的练级方式也可以是多元化的,诅咒2转亡灵后,可以学习一个技能叫"亡灵之盾",该技能是物理群攻技能,那么这个时候的诅咒只要搞一把高攻的近战武器,自己的群伤输出是非常可观的... 所有战系单位时间输出最高的职业:狂战士 (亚普罗卡勇士2转) 你被狂战士秒过么?我反正是被秒了好多次 - -# 如果你很喜欢秒人,而且很喜欢那种置之死地而后生的快感,那么就练狂战士吧 狂��士是所有穿重盔的战系中唯一一个经常防御只有100多的职业,他杀人很快,但是他如果想杀人,也会死的很快 -0- "愤怒狂暴",这是狂战士的看家技能,开了这个技能,大幅增加攻击暴击攻速,大幅降低防御,而狂战士很多秒杀技能就是要以愤怒狂暴为基础 比如46级就能学的灵魂震荡,我经常被狂战士用这招一下抠去1600的血,还是未暴击... 比如狂怒冲刺,这招是往敌人堆里一扎,造成很大的群体伤害,并且群晕... 而且狂战士也拥有所有战士系最高级威力最大的群伤技能 "巨人刀舞",韩服就曾出现4个狂战士几乎群秒40多人公会的一幕,靠的就是这招 别以为狂战士就是莽夫,就是靠硬冲,其实狂战士更可怕的是拥有与天2暴君一样的无敌技能,当生命值30%时候可以使用...但放心,不用跟天2一样去卡血,因为炼金术士就有一个配合技,可以让目标瞬间血量降低到30%,并且大幅度提高攻击力的技能...这两者的瞬间配合,可以让狂战士无敌像英雄一样在战场上肆意砍杀 无敌完了就得死???谁告诉你的,狂战士还有一个压箱底的技能,那就是狂热之血,瞬间把生命值全部回满,之后再慢慢降低到回满前的数值...这一些列的联技,决定了狂战士不管是在初期,中期还是后期,都是最猛最强的近战职业 随时在你身后出现的阴暗秒杀者:复仇者 (亚普罗卡刺客2转) 作为所有战系职业平均输出最高,暴击最高,秒人可与狂战士并驾齐驱的职业,复仇者是游戏中后期左右战局非常重要的** 与天堂2的刺客类似,但比天2的刺客拥有更多的控制技能 除了销声匿迹,瞬间到你身后,复仇者还拥有2个晕技,甚至还能把匕首丢出来砸你... - -# 开开玩笑,丢出来怎么捡回去哦 练级打怪,复仇者拥有破防,降攻的DEBUFF技能,打架PK,复仇者更是占着出众的回避和高移动穿梭于敌阵,取敌项如入无人之境 这里还要补充一个就是,任何职业,只要在目标的身后攻击,一旦出暴击,则可以达到4倍伤害... 而修炼刺客的玩家就必须要对菊花拥有非常灵敏的嗅觉,第一时间找到目标的菊花...爆...秒... 是花瓶?还是英雄?春天是否会到来:大剑师 (艾蕾希亚剑士2转) 大剑是最帅的职业了,不可否认,我也喜欢大剑,扛那么大一铁片,刷刷刷,好看... 但大剑到底是否实用,仁者见仁... 大剑由于武器攻击速度低,无法达到很高的稳定输出,而使用技能虽然可以达到短时间的高攻,却因为技能耗蓝严重而无法持久 在练级打怪的平稳输出上相对逊色,初期群怪效果还算可以 而在PK,由于缺乏狂战士那样的玩命短时间输出,又缺乏刺客的高爆高秒,更无法跟弓系比移动比游击,剑士始终处于一个比较中庸的地位 有人说大剑PK的春天是76级,寸步,是的,韩服的高级大剑,成就了一个又一个的神话 大剑拥有所有近战系几率最高的"重击",他的击晕概率要比勇士高至少30%,所以在配合了寸步,游击之势,大剑对弓系和法系的克制不言而喻 以上对几个主要近战进行分析,根据队伍配置,要求每一个近战团都必须配有至少一名狂战和至少一名刺客,至于剑士,我练剑士的朋友在换新区后将全部转行了,或许他们认为废材,而你会有不同见解,但整个公会的剑士数量,必须控制在5个或以下... 接下来,关于几个弓系职业的探讨... 弓系有3个分支,分别是艾雷西亚的猎人,还有科莫的游侠和神射手 艾雷西亚的猎人基本是靠陷阱混的,由于高等猎人我基本没见过,所以对猎人的了解确实有限,但从技能上来分析,这个职业精通的是单匕和弓,但是弓不如神射,匕不如刺客...靠的更多是陷阱系技能 游侠技能精通的是双匕和弓,与猎人一样都是6级精通,拥有所有职业中最高的移动速度,靠的更多是招小老鼠,与陷阱系接近... 神射是很热门的职业,除了12级的弓术精通,神射拥有所有远程职业最完善的技能,包括震魂箭,点线魔眼下的方正破甲沉默等等... 但是神射却未必有表面上看上去那么强... 40级以前神射除了可以单刷,带奶双飞,也可以拿把双器混到团队作为DPS,但是到了40以后,神射将会失去所有的近战能力 一个没有近战能力的职业,在团队练级中作用将会日渐衰弱,而40级以后是没多少机会让神射出去单刷的 PK方面,神射有很多鸡肋技能,但是滑步+迟缓+镇魂+光影,则是神射驰骋沙场的完美伎俩 至于点线魔眼,绝对不是天2鹰眼的"狙击"技能那么简单,点线魔眼开启后,可以大幅提高攻击力,命中率,暴击率,暴击威力,但却只有1/2的攻击速度,而且只能原地站立不能移动... 神射到后期开始会落魄的原因是大剑的寸步,刺客的销声匿迹,还有...**师的瞬移...这些技能几乎都是针对神射的... 最后,谈一谈骑士... 骑士系也是3个分支,但可取的只有艾族圣骑士和科莫的元素护卫 圣骑士拥有所有职业最高的单体防御数值,是绝对的MT和团队领军**,配合神圣之盾,圣骑士是群怪练级,RAID不可或缺的主力 在PK中圣骑士高效率的晕技,也可以为战事提供有力的支援 而游戏的中后期,对高等圣骑士的要求更是不言而喻,比如大下水道的60BOSS,没有高等圣骑,甚至连接近BOSS的能力都没有 至于元素护卫,他属于移动防护塔,在队伍中司职2T,除了可以给整个队伍祭起各种加防,加血,或者加移动等等的团队光环BUFF 更是拥有多达4个晕的技能,在保护队伍,团战中起到非常大的作用 至于黑鬼的守护者,虽然拥有三个骑士中最高的血量,却因为防御能力低下,控制技能少,沦为鸡肋...
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