从DNF测试PK到现在,少说也打了2W多场了,各种职业都见过,也交手过不少次。我不会说什么职业应该怎么打,因为每人都有自己的习惯。但换个角度看看现在的PK场,从决斗策略方面看。决斗的策略选择基本只有以下几种(名字只是比喻):
1、狂风暴雨型
最具代表性职业:白手、红眼、散打、街霸、驱魔(物)、金身
顾名思义,就是一开场就以疯狂的攻击对对手进行压制,力求让对手无法翻身。一旦对手被压制,可以说是毫无还手之力,只能等着被切。但相对的,疯狂的攻击往往是以牺牲自我防御以及回避性的走位为前提的。所以一旦压不住对手,或者失误让对手跑了,则很容易成为被风筝的对象。
2、阵风型
最具代表性职业:柔道、力法、漫游、弹药、蓝拳
这类型的玩家,一般开局不会主动攻击对手,而是以一些诱导性动作引诱对方出漏洞,再抓住这些漏洞给对手来一顿海扁,然后从新保持距离,如此重复。这种策略对付疯狂攻击而来的对手是最有效果的,比其他几种策略都更注重走位和自我防卫,但相对也是最容易被闪电型的玩家郁闷。
3、闪电型
最具代表性职业:余下的各职业
以自己最具威胁性的攻击技能给对手重创,然后拖延时间直至下一次攻击。也就是俗称的CD流(绝对不含任何贬意),采用这类策略的玩家,往往是完全不会卖给对手任何漏洞,也是阵风型玩家最头疼的类型。但闪电型玩家往往比较关注技能的CD情况,可以说在CD的过程中是一片空白,所以一旦被狂风暴雨型的攻击压制,可以说是毫无办法。
当然,游戏是死的,人是活的。在高端对决中,不会只采用一种策略,像韩国的比赛中,两边的玩家都是时而疯狂攻击对手,时而到处游走等机会,或者干脆就玩CD.但总归起来形成一种3角相克关系(技术与反应同等),能否第一时间领悟对手的策略,从而改变自己的进攻策略。我觉得这才是在高端PK中最重要的,不必过度专注于连招,毕竟起不了手的话什么都连不起来。
最后小弟第一次写东西希望对各位看客有所帮助,如有任何疏漏,请各位大大多多指教