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 主题:浅谈魔导师的手法装备论 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
瞬神
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浅谈魔导师的手法装备论
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首先我谈下玩了一年惊天动地魔导这个职业后的感想,不用我说,大家都知道魔导在大师之前的杀伤力是相当变态的,但现在的魔导虽然大不如前但也是PK中的强者!!但要靠装备!!!增幅不到80几乎相当于白玩!!!没什么别的意思就是鄙视下MLY的经营理念!!!

  以前的PVP基本上魔导和弓打,基本上在6—9连左右,而现在的的PVP一出手便在五秒内分出胜负!!单纯的对连已经无技术可言!!谁增幅高谁就是王者!!走爆击的已经感觉很吃力很痛苦了!没办法介绍一下自己的技术感想吧可以为大家还在为MLY奋斗的魔导们增幅一份信心!!


  第一,技能顺序:高9,地枪20,火压缩20,水压缩20,地压缩20。这是PVP的排列一般不变!


  下副本我不就唠叨了,没用,根本没什么东西可去打的,通了也没意思!!!


  PVP方法:和同装备打,对连胜率各半(对连状态),技巧就是把最后一个压缩换成20的大师收尾


  手法:打战士,三个步法拉开距离,立刻起连!!原因:已经不同上一个版本的PVP了,战士出手又狠,还有个冲撞(十几个格的距离)。所以只要装备不算太差,一般有先手优势,胜率60%。但如果对手的装备比自己好一个档次或者高出许多的时候,技巧:骗他的冲撞,断它的连,需要在它断连的一瞬间出手!!!其实打战士没什么太多要讲的,魔导永远是先手!!这是胜利的关键!


  其实魔导跑着打的最大天敌是弓!!!因为如果你手法不到位的话会被弓打到无法还手!!!


  如果不信的话你和网1PVP大赛第四名的选手香槟打就知道了!!他的手法可以和魔导打不用带魔晶!!我从开这个游戏开始就一直在研究打弓手的方法,虽然小有所成但也非常头痛!!!


  第一:抓连!这是最关键的,魔导不连击就是垃圾!!谁不信随便找个人一试就知道了!!


  魔导就算和弓手对连的状态下(装备差不多情况下),和弓的差距也就无非一招之差!魔导攻高,弓手快,而且爆高!!所以胜率一般!!


  本人和弓打第一个动作:起连(或者瞬闪),但我一般以起连开头,因为如果一场战斗在第一时间如果可以砸弓手一个高导的话那这场战斗一般就赢定了!因为在魔导出高时,你连他不连,这是必晕的,战士除外(因为有个抗环大家都知道)。如果对手距离感很强会拉开距离随时准备远程慢慢打掉你的血。这是千万不能着急,手法这时候才能体现出来,因为你需要冲击然后立马高导跟上!这是关键!!如果对方只是想跑着稳健的打的时候,你就只有卡住连击条了,然后再找准时机!即,当对方断连的时候你已经按了一次攻击键子了,这时候你什么都不用动,连击条只要他不超出视线范围也就不会断连了!!总之打弓一个字:连!!


  顺便说一下:魔导打魔导跑着打也不一定是没有手法可言!!!!其实我一直喜欢打比自己装备好的同职业魔导!!因为有挑战性!!其实魔导和魔导打,第一:注意魔法增幅(BUFF)加上的时间,第二:拉开距离之后卡住连击条,以先手制人!如果他冒然不走连击进来的话那他就必输无疑,谁都知道这一章的魔导血少防低,只要制住他一个高的优势,甚至先手的优势便可一举赢得最后的胜利!!


  顺便提下有人说的压缩和枪的选择:其实很简单,正常情况下我那么排序是最实际的,因为单位杀伤力大!!但如果你魔法增幅达到一定的程度的时候和对方拼杀无非就是拼速度,强烈建议以枪开头,以高导或大师收尾!!这样的魔导需要四连之内杀人!!!没什么可说的了,希望大家能找到自己的乐土!!没什么恶意,可不要鄙视我!!全是经验之谈!!


IP:您无权察看 2009-6-30 19:23:25
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