各位看官,特别说明一下,这是我个人观点,不要剥夺我评价自己感受的权力,嚎~~所以,有不同于你们的看法,不要骂人。即使是上天给了你一张嘴,但骂人不是你的专利,我也会,只不过我不喜欢这样。脏话谁不会,骂人最无谓。嚎~~
言归正传,从心理学角度来看,事物本身的价值没有变化,但由于自身的期望或者渴望往往导致事WU价值发生改变,而且往往成反比,也就是期望值越大,失望越大。
在千呼万唤声中,生化模式翩然登场,几乎在第一时间体验了他的况味,可以算作处女玩,想起鲁迅的一句诗“忍看朋辈成新鬼”,我活用一下,改为“忍看处女成新妇”,呵呵。下面说一说这个处女成新妇的历程。
凡事有利有弊,先说说它的优点。
这款游戏绝对是与时俱进的,它深刻反应当今社会的俩大特征:
1,团体协作精神。玩这种模式,单枪匹马,死的毫无价值,躲在一角阴人,没事偷着乐的玩法给我死开,要想赢,只有俩个字:团结。别无他途。至于怎么协作,有空再聊,这里点到为止。
2,这年头玩的就是综合实力。不要像阿娇那样“太傻,太天真”,任何时候都要保持清醒的头脑。记得十九世纪英国首相说过一句名言:“没有永恒的朋友,也没有永恒的敌人,只有永恒的利益”。精辟!这个模式最能体现这句话的精髓。是敌是友,在一刹那间就要你做出选择,刚刚生死与共的战友,立马变成致你于死地的敌人,而且你别无选择。为的就是俩个字“利益”。呵呵。
3,另外,这种模式需要一流的身体素质,即使面对电脑,手操键盘,也让你气喘吁吁。为什么捏?玩好这个模式,必须俩样绝技,其一,绝顶轻功,能飞檐走壁,没有绝佳的跳跃能力,虎落平阳只有等死。其二,奔跑如飞的本领。你没看见僵尸不停地追啊追,你只有不断地跑啊跑,那家伙,你跑的慢行吗?所以,坚持玩这个模式有益身体。
如前所说,我们太过于期待了,所以就会苛求,玩了一天,总体感觉是:新鲜但不刺激,有几点有待改进的地方:
1,声音单调,既不似鬼哭狼嚎的恐怖,也不是晴空霹雳的摄人,仅仅是猪一般的嚎叫,仿佛置身于猪圈,自己似乎变成屠夫。
2,地图少,内容也单调,除了跳就是跑,对射击水平要求不高。虽然说协作精神很重要,单真正能做到的少,或者想做到难,因为毕竟很多菜鸟混进来,他意识到位,却缺乏能力啊。同时不要忽略一些心理变态的,或作内奸,为了一点眼前利益,不顾大局,临近尾声,故意被感染。或者狂丢手雷炸自己的兄弟。希望地图多一点,房间开设细化一点,不同的房间需要不同的级别。或者加快完善战队建设,让战队内部玩生化模式。
3,这个模式有一个很要命的问题,就是子弹不够。为什么在佣兵被感染的时候不能丢下手中的枪,让没有被感染的战士捡起来用呢?我第一时间买了51,,配备了机枪弹夹,还是囊中羞涩啊。
哈哈,上班时间到了,就此打住。总的感觉是:见面不如闻名,相见不如思念。
但我要强调一点的是,我们的不满是因为我们过高的期望。客观来说,这个模式是不错的,新生事物的诞生就肯定面临一个完善的过程,一开始就要求尽善尽美,只有逼这他去完全抄袭。凡是贵在坚持,就如包办婚姻,时间长了也就有感情了,你要做薄情郎,我也没办法。再说,你不喜欢玩这个模式,还可以玩别的模式,大家还是要有一点耐心,有一点平常心。
依旧支持CF,,依旧相信它的明天,我愿意守候。Ido~Ido!