随意浏览着网页,今天要做什么好呢?
无意间,我逛到了巴哈CSO版,看到一篇又一篇讨论闪灵猎手的文章,但每篇都没有点出真正的重点,所以我在心里暗自决定,我要写出一篇详细分析闪灵猎手的好文!
首先我们来看一下闪灵猎手的基本素质
伤害:17
命中率:100
发动:21
连发:62
重量:43
单次射击子弹量:8发
看到这个素质,你可能会想,这把枪的用途,就是近距离轰击,配合不慢的连发速度以及散弹枪中不少的8发弹量来击杀敌人,但是我只能说
大错特错!
这把枪不只能够做到散弹枪能做的事,甚至能够比拟重狙、取代重狙!
为什么我会这么说呢?我们再来看一下芬兰之星-TRG的素质,再来分析给你听:
伤害:100
命中:100
发动:66
连发:27
重量:60
单次射击子弹量:1发 (废话)
比较两把枪的素质,我们可以得到什么?
闪灵猎手伤害17,芬兰之星伤害100,好像差很多对吧?
错了!
别忘了CS的设定:「爆头不管什么枪都一击必杀」
所以只要瞄准头打,伤害这点可以无视。
或许你会想,可是散弹枪的子弹是散的,不一定能够瞄准到头部阿!
又错了!
这里我们来比较一下两把枪的命中率素质:
芬兰之星命中100:闪灵猎手命中:100
我们发现,两把枪的命中率是一样的,而命中100的芬兰的子弹,在静止状态下是百分之百打在准心中间,也就是说:
同样命中100的闪灵猎手,静止状态下,至少会有一发子弹,百分之百打在准心中间。,只要瞄准头,就能达到跟重G一样的秒杀效果,就算你手残没瞄好,中间那发打偏了,别忘了你还有其他七发小散弹!打中头部的机率大大的提高了,远胜芬兰。
而可以取代重狙的决定性因素则是以下这点:单次射击子弹量
我们来比较一下两把枪的单次射击子弹量:
芬兰之星1发:闪灵猎手8发
这点很明显的是闪灵大胜,芬兰打的再怎么准,就算算上贯穿,一枪也顶多杀三个人,但是闪灵在八发散弹全部命中的情况下,一瞬间最多可以杀死8人,杀敌效率是远远的超过芬兰,配上大胜芬兰的连射速度和重量,彻底取代了芬兰之星-TRG以及其他所有的重狙!!
还在包月芬兰麦格吗?还在等鹰眼规律吗?通通不用了!
掏出你的349,一把永久、可打远中近的超级重狙就在你手上!