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 主题:征途十大矛盾爆发原因         [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
哎呀呀
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征途十大矛盾爆发原因        
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吃饭前闲的没事写写,国内的矛盾冲突,也是个不可避免的事情,估计谁都经历过,国家矛盾导致国骂,砸镖车,最后严重者一方叛国,大部分调解缓和,但彼此心里也有隔阂,下面细说一下产生的原因:

第一 抢BOSS

矛盾指数:9

说 明;开区初期的主要矛盾,大家一起去打BOSS,人多肉少,当然要杀人了,有的人怕人认出来和红名,带蒙面巾,但是很容易被人认出来,有的掩耳盗铃的意味,

发 展:在国家上互骂,有的人还挂捕头抢BOSS,如果被杀的人有根基,那个杀人的人,镖车要悬,随者等级的提高大家都不爱打BOSS了,或者都去抢中立的BOSS去了,矛盾趋势有所减弱,但随着征途开BOSS暴天之石,近期又有所抬头

第二 杀红名

矛盾指数:8

说 明:总有些人不知道什么原因“红名”也许是模式错了,也许是故意的,但就有一些专爱杀红名当英雄,被杀的肯定不服,还手吧弄不好要进监狱,不还手吧!被杀窝囊。

发 展:红名者洗红名去砸人家镖车,然后国骂,矛盾还会一直持续下去

第三 杀带荣誉小号

矛盾指数:8

说 明:征途不是什么原因,发工资还要荣誉,大家都知道都是自己带自己,真是自欺欺人,一到星期天大家都带小号怪不够打就抢,偏偏竞技场刷的密度最大,于是有的人就开了杀戒了,当然有人不服就上大号PK,打不过只好骂了。

发 展:一到星期礼拜肯定有

第四 采集抢地方

矛盾指数:7

说 明:采集任务大家都等开任务了一起做,偏偏可安下心来采集的地点太少了,有的强人一顿PK,抢的好地方,刚采不几个,自己国家的,有的是自己帮会的过来一大群,眼看着自己的胜利果实化为乌有,好言相劝后无效后,就只有PK了

发 展:其实也是,狠号可以清地方,一般的号没有办法就只有跟人家屁股后走了也是没办法的事,谁不想采集快点。

第五 划龙船放道具

矛盾指数:6

说 明;龙舟又有经验又钱,都爱参加,划到十分之内双倍经验,但是美人鱼真人头疼,一个美人鱼小事,你调整就得调整半天,一般的家族都准备一个怕撞船和报复人用,有点家族在第一无望的时候就剩2条船的时候他也用,害得人家没得到双倍经验。

发 展:随着放美人鱼行为,都大家鄙视,放道具又不象自行车一样不知道谁放的,太明显了又损人不利自己,现在大多数家族不放了

第六 家族擂台赛

矛盾指数:4

说 明:以前的家族擂台2个家族打,就是自己国家碰一起也没什么,凭实力取胜,现在三个家族在一起,有的时候2个本国家族和一个外国家族一起打,一般的情况先消灭外国然后再窝里斗,但有的人家突然对自己下手,害得另一个家族输了,挺撇气的,双方一顿国骂

发 展:减弱的趋势,毕竟经验少,背后开枪也不是正人君子所为。

第七 抢NPC

矛盾指数:3

说 明:包括抢家族NPC,城主,王城,以前主要的矛盾,家族占个能摆摊的NPC,是一个家族强大的标志,城主不用说了,后面跟个随从美女,加攻又加防,国王就更不用说了,多大的权利啊!其实正常抢也什么,就是老找外国人砸完自己再占,有点里通外国的嫌疑。于是被抢的就开骂了,这样的都是大号,于是就互砸镖车。

发 展:已经减弱了,征途开发出跳舞功能,跳舞都比坐NPC经验高,而且现在攻都那么高叫个人都能砸NPC,占了也白占,城主更是砸第一次有报警,以后就不报警了,你不能什么事不干在那看着啊,国王是个辛苦活,说实话没人爱干,怎么干都得爱骂,有的人就喜欢骂国王!

第八 帮朋友

矛盾指数:3

说 明:现在有以后一起玩的好朋友,判国了有的时候回来做国家,卡片,被杀后,叫朋友过来帮忙,当然得说别清了是我朋友,也就有给面子的,不给面子,于是就打起来了,一顿神骂之后就是砸车了

发 展;仍在继续,没发解决的矛盾,谁没有几个朋友,游戏亦有道啊!

第九 官员乱用权利

矛盾指数:3

说 明:有权不用过期作废在游戏也是适用的,国王有了权利不禁言,不发布命令,捕头不杀人,那是很少很少的,关键合理会得到大多数人的认可,要是个昏君,看你说话冲就禁言,砸你车。那就国骂一片了。还有大号挂官正事不干,也不飞,也不救车,靠说话有个特殊标志泡MM。大家对他就一顿骂没办法人家和国王关系好啊!

发 展;什么人都有,玩游戏的素质不一定都高,你摊上一个就够你喝一壶的。

第十 家族内部矛盾

矛盾指数:2

说 明;什么用完车不修了,急用车却没人还啊!拉家族车不等了,交家族车没交上了钱没返回来啊,划龙舟的时候没按要求按了,等等太多了,自己慢慢琢磨吧!

发 展:玩征途游戏,都有暴力倾向,脾气都不大好,当然也不能很好的控制自己,游戏也是发泄啊!


IP:您无权察看 2009-6-30 14:29:49
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