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 主题:[转帖] 关于《指环王OL》的一点封测感受 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
擎天柱
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[转帖] 关于《指环王OL》的一点封测感受
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首先感谢17173指环王专区某位慷慨朋友送我的封测激活码,渊源应该追溯到大约一年前的这个时候闲来无事而写的一篇抱怨型随笔。字数码够了,心意传达出来了,虽然现在来看全文略显拖沓,但仍能感觉到当时的真情实感,加上随后大批同样心态的玩家追捧,以至于后来短时间内有人还误以为我是版主,PM求助,当然我也是无从回复了,抱歉,呵呵。

可能也是预感到自己与指环有缘,在拿到激活码的前一天恰好和家人一起商量配了一台新机。不贵,6000左右,但E7400的双核CPU加上4G内存以及9800GTX+的显卡,足以让我在游戏中能流畅开出全效果。稍显遗憾的是,VISTA系统现在还不够稳定,于是依然是XP SP3,不过在打上高清补丁后,全效果的感觉还是很不错的,尤其在水纹、光线、天空盒子上,处理得尤为精致。很难想象,该游戏早在06年便登陆欧洲并迅速风靡。全球第一款基于DX10开发的MMORPG并非噱头。即便是目前我见过画面效果最出色的AION,同样也是基于DX10,但毕竟也晚了指环王2年。

最开始本来打算练个霍比特刺客,但是确定人物后确实不太好接受,欧美MMORPG有个最典型的特征就是审美观不太符合东方人口味,比较偏写实主义,并且人物总体身材偏胖,棱角比较明显。最后还是建了一个精灵猎人。

由于是封测阶段,目前指环王只开了一个电信服务器,里面的玩家并不多(我们并不能质疑官方发号活动不够成功,毕竟现在淘宝上一个封测号要卖差不多150RMB,只是指环王登陆中国的时间确实晚了些,流失了不少比我更加热衷它的达人玩家),偶尔在跑图时能遇见一两个玩家,彼此也是相对无言,各行其是。

精灵猎人的开始剧情是跟着某NPC(我一贯不喜欢记人名)跑,砍几只小怪,再和几个NPC对话,剧情结束��非常简单。这是一个单机副本,主要方便玩家初步了解游戏的操作以及一些战斗技能使用。现在很多MMORPG都喜欢这样做,能让玩家一开始就有扮演角色的意识。就拿这个精灵猎人来说,从一开始,我就认为自己是个精灵猎人,而非“V字风刃”,或者能有电影里莱格拉斯那么帅气,一把弯弓配上腰间匕首灵巧英俊又不失威慑力。指环王的游戏界面与传统MMORPG没有太大差别,操作也非常容易上手,尤其针对WOW的达人们,会觉得非常人性化。

不过又要说回刚才我所说的那个问题,尽管该游戏最强调的是团队合作精神,但现在只是在封测阶段,号有限,平时在玩的玩家不多,聊天的也没几个,尤其像我这样无公会无组织的浪人,慢慢摸索困难不少。不过还是基本上保证了目前角色完成任务的数量(虽然有些任务做下来发现奖励的装备职业不符,但卖NPC至少不会亏)。游戏人物的升级主要靠做任务,必须做的是史诗任务,也就是传统意义上的主线任务,主要是为了触动今后的副本任务,无论经验值、金钱还是装备,做史诗绝对是稳赚不亏。而其他系列的任务,我也是全部接了,至少目前能接的都接了,工匠任务的报酬也不错,会有一些基本材料作为奖励,不过目前还无法体验到制造系统的特点。不管怎样,做任务升级是王道,所有任务一旦完成都会有非常多的经验奖励。单纯靠打怪练级,尤其是单人SOLO,效率极低。就拿目前自己练的精灵猎人来说,这是公认的最方便单人SOLO的职业(虽然官方一直强调团队配合,但现在封测连人影都看不到几个……),技能倒是不少,目前开出来的主攻技能是不错,远程的双重射击和快速射击非常好用,并且有减速效果,6级出来的陷阱技能在今后引怪应该会有非常大的帮助,不过也只能固定目���10秒左右。近身战并非猎人擅长,虽然有几个近身格斗技能,使用匕首或者单手剑,但攻击效果还不如快速射击,角色自身的防御也低得吓人。不过射击类技能都有施放时间,并且容易被打断。在同时面对多个敌人时,我也只有选择逃离。这样算下来,单人SOLO是非常不明智的。

指环王的任务系统是亮点,可以说整个游戏都是围绕这些任务来展开的,耐玩度非常高。当然也要求玩家必须有一定的耐心和定力,因为这套任务系统到目前为止没有辅助寻找关键NPC以及关键区域的设置(比如像NPC坐标),任务信息里只会记载一些与关键NPC有关的地域,但关键词普遍会用“附近”“或许”之类带过,一些非城镇的关键区域(比如环西原野)和所有NPC也不会在大地图上标注。在进行某些任务时,需要玩家进入这些区域才会触发任务事件(比如史诗任务寻找NPC“阿瓦沙”那一截,想必大多数精灵玩家都颇为头痛,任务要求玩家在某精灵废墟找到阿瓦沙,关键内容“阿瓦沙有时会在这附近散心”,但结束该任务的结点却是在该废墟一个不太起眼的地方找到一具哥布林尸体,需要玩家拾起其旁边的一个包裹),这对习惯了机械性傻瓜任务的玩家来说肯定是会很不适应的。再加上目前网上毫无指环王的跑任务攻略,于是更强调了玩家对信息的解读能力。

目前我的精灵猎人只是玩到了10级,但却感到了不小的压力,游戏上手容易,但是难度比较高,尤其逐渐已经出现了一些需要团队配合的副本任务,没有团队的支撑是很难在中土世界走下去的。不过指环王的游戏世界确实非常漂亮,大气磅礴,也很追求细节,最简单的例子——你在草地上跑步和在石板地上跑步的声音是完全不同的。即便是不想做任务,不想练级,只是静静在游戏中欣赏美景也是非常不错的(当然,你得随时注意可能出现主动攻击的怪物)。

IP:您无权察看 2009-6-29 18:46:57
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