由于上篇文章已经完全介绍各个职业特点及其历史,在这里就不再重复了。今天要说的是街球现今个职业需要改进的一点建议:
PG:
PG现在的强势并不是他的错,一个是游戏本身的特点,(游戏毕竟叫街球,街球的特点就是没有规则,注重华丽,灌篮,过人,3分动作都是街球中不可少的娱乐元素)一个是MONEY地位的提升。现在的PG得到了完美的诠释。任何游戏RMB当道,天联算赚得少的了。一般玩家冲几十块就可以玩很久了。所以现在的PG不必做大的改动,PG的得分能力已经够夸张了,已经够完美了。要增加的是PG的传球技能。DF是个好技能,能一次性完成2人的配合并且得分。但是缺点也很明显,空中懈怠时间太长,很容易被协防。初期威力还行,到了现在玩家基本都熟悉如何防守,这技能基本上和F没什么区别了。要改变现在的情况其实很简单,再加个DF技能。也许你不太了解,现在鄙人为大家解释一下。PG一个DF成功后传给另一个PG(这里简称PG2),PG2拿球后在空中再接个DF传给内线空位队友,这样就完成了绚丽的3人空中接力,这在现实的街球里都很常见,不仅绚丽,而且加大了操作难度,提高了游戏可玩性。再给PG的DF增加一个FREE技能砸地空接(把球狠狠的砸在地上弹很高,另一位队友在空中拿球后直接扣篮)。
SG:
得分是SG的王道,先进的SG也很完善了,基本不需要其他技能了。毕竟SG要的是得分,绚丽的事情交给PG就OK了。
SF:
这职业真的是要大改,最为重要的就是要增加SF特点的背2,(不可卡下球的过人技能)既然SF的活动范围在3秒区与3分线之间,我认为SF的过人技能可以设在这区域中,目的并不是加强SF的摆脱投3分的能力,是为了突出SF的特点2分的稳定性,一旦SF有了一定的空间让他冲起来,那DD加方向或者直接投篮才有用武之地。这样也加大了玩家防守SF的难度,游戏才能回归平衡,为了观赏性更强,也可把SF的DD假动作上篮增加个技能DF假动作灌篮,这个技能可以弄成像C的补扣一样,要先按DD假动作上篮再按DF假动作灌篮,增加SF的华丽度。
PF:
基本上没什么需要改的了,已经够。。。。。。。。BT。
C:
其实打到30级以后,玩家技术的完善,以及能力值得提升,高手对决,一场比赛的板不高于5个,而就算有板有不敢分球,通常都不跳,就等着对方分球,然后再抢。C成了球场不折不扣的配角,因此C的传球能力也必须要提高,抢板的时候加个AS是最佳方式,将球拍向队友头上由队友去争抢,与分球不同的是这个技能分的更远也更有针对性。
在服装上其实没必要全都限时间,可以适当俄增加+11+10等衣服的永久,限时购买就行了撒。但是价钱上一定要不菲。例如一件+11+10的衣服30天要2750点卷,那永久的就弄成10000点卷也未尝不可,限制套数真的没限时来的钱多,这样势必会造成玩家疯买,先把一些平时购买量少的套装拿出来卖,然后再把最新最时尚的永久套装慢慢推出,刺激玩家再次消费,或者把一些华丽技能绑定一些衣服,然后在限时,我想街球篮球的运营应该是非常可观的。
甚至可以增加技能附魔功能,这些技能必须需要道具而不是技能槽,最好多以FREE为主,技能太多也没人用。