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 主题:战一该怎么玩..... [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
刺杀
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战一该怎么玩.....
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相信不少朋友都遇到过这种情况,某某职业的玩家问:"我该怎么加点或者是你是怎么加点的?"其实战一加点并不难,关键是看你的角色跟装备,还有就是你想怎么玩好你的角色.下面我举几个简单的例子来说说.

  一.ZS/DS类:现在的战一很乱,什么样的玩家都有,在你玩ZS以前一定要清楚你想要的效果.比如高输出型,你就要保证敏跟攻击.二者缺一不可,当然要参考你的装备,贵重套的话建议技艺1套,加点时把敏弄到120左右其他都加力即可.(PS:此类ZS/DS抢人头比较效率,但是同样也是对方的人头首选,不推荐)ZS/DS还有很多种玩法,为了节省大家时间,在这里我只推荐一种大众玩法.也就是说贵重套砸石头也省钱的玩法.打造血牛.装备都合技艺3或者守护4之类的石头.帽子45防护或者5生命5防护.加点时敏弄到100-120其他都加力即可.此类ZS/DS生存能力极高但攻击输出比较低.其实换种角度考虑,你多活几秒多砍几刀就把低攻击的缺陷弥补回来了.

  二.G类:战一不像战二跟战三,G的作用实在是微不足道.首先,不管你是力G还是暴G,再两个ZS/DS的攻击下,生存的可能几乎没有.也不会有什么作为了.如果G的装备好,赞美英勇多的话,那G会很厉害.但现实中那样的G少之又少.所以大众玩法战一不推荐G.

  三.F系类:如果想杀人,不管你是MS/JS还是FS/WS.加点全智力没错.装备都合加血的石头就对了.5智力套貌似很牛,其实不然,运气好你能杀一两个,运气不好跟我前面说的G一样,生存几率太小.当然排除装备好的.其实F系是有很多种玩法的.如MS/JS可以全体制加点,装备合博学石头,即可以提高生存几率,还能给队友加血加状态,给敌人减速,好处多多.FS/WS也是全体制加点.装备合加血石头或者加体制石头.给敌人落石缠绕,碰到有属性防的可以给他个自然.混战过程中跑人群里扔个火墙,偷一下活力之类的.效果也是非常好的.

  四:CK/QX类:还是那句话,装备好的不说,大众化的朋友还是老老实实的全敏加点就对了,帽子45防护或5生命5防护,衣服全砸守护4石头.这样砸出来的效果已经很适合战场需求了.力刺就免了吧.指望你杀人,黄花菜都凉了.有人不服气,我就举个例子,战一刺客技能不算多,常用的也就6个,而其中脚踢跟凿击都是固定输出.你攻击再高也没用,切割倒是攻击高了些,但是你用这个技能就无法连晕了.一般人都是邪恶+脚踢+凿击+痉挛+脚踢+凿击反复使用吧.你算下真正有输出的技能还不到一半.你说你不连晕.别忘了,你晕别人还能吃解晕药呢,你不晕更不行了.你加了攻击,敏跟血都会少了吧.ZS/DS杀你不轻松?你攻击能有ZS/DS高?还有些不戴抵抗帽子的CK/QX,在这里我只说一句,那是废物.

  总之,战一各职业都有很多种玩法,要看个人喜好了.还有就是看战场的需要.以上纯是本人对战一的一些看法.如有不对的地方还请谅解.


IP:您无权察看 2009-6-24 13:37:41
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