抓鬼是很看运气的,如果GM跟你开玩笑,老是给你WZ、高老庄的血鬼,队员配置再JP也慢得象蜗牛,这里不得不提一句,直到现在仍然有人相信体满遇血鬼的谬论,真是让人哭笑不得。抓鬼的时间消耗主要是2部分,一是路程时间二是战斗时间,别小看路程时间,大家都有体会,种族一小时杀三十来个很平常,抓鬼一小时二十来个就很不错了,这么大的差距一个重要的原因就是种族领任务是一步到位,而抓鬼从驿站到钟馗要35秒左右,一小时算20个鬼,领任务就花去近12分钟。这12分钟是必须要花的,想要缩短路程时间多抓鬼就只能从找鬼的时间上做文章,现在天眼是抓鬼的必备道具,再加上月光和旗盒的运用,找鬼就看你手够不够快,旗够不够全,我特别喜欢遇AL、CS、ZZ的鬼,不论哪个坐标找到相应的旗飞过去直接就能点到。在缩短路程上我没什么新的提议,以前的攻略上写得很清楚了,唯一可说的小窍门是队长在每次杀完鬼出战斗界面后点下F9再飞驿站,高峰时间的驿站是很卡的,而且仙族的灵鹤坐骑经常挡住车夫。
下面进入本帖的主题,如何缩短战斗时间。每个队长都想组个JP队伍,TG高攻高秒无疑是抓鬼的热门,不过我却遇到过很多次组的JP队伍还没有组了WZ、NR的“垃圾”队伍抓得多,这里面当然有鬼的位置和种类问题,不过战斗中的很多细节值得我们思考,请看:
场景一:3DT1LG1MW带4攻1血BB晚上遇牛头带4小怪,第一回合3DT扫主,平均三扫掉主1000血,3个攻BB清小怪,1个律法善恶主掉主300血,血BB杀主#24掉主40血,MW单秒主2800+LG腾主2200+,小怪一个没飞。二回合3攻BB杀小怪,律法杀主,血BB继续杀主#99。LG、MW单秒主,小怪飞了3个剩一蝙蝠。第三回合3攻BB杀蝙蝠都被躲掉,律法和血BB继续杀主,律法爆善,3DT扫主,MW、LG单秒。第四回合蝙蝠终于飞掉。第五回合DT扫主,所有攻BB杀主平均掉150血(含血BB),第六回合BB��主,LG、MW单秒,MW最后飞掉主时烧主564血。