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 主题:调调所著 反向城镇运河水管处分析(标题要加长,再长点,再。。。) [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
死亡凋零
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调调所著 反向城镇运河水管处分析(标题要加长,再长点,再。。。)
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SB调调不知道要干什么,给哥送积分。。。
作者 173Team单调 现网1 Drift丿Tappi

5月22日 GF又一反方向大图诞生(说是大图,其实也就是1星级图运河的改版)

但,R博士在这一星级简单图的基础上,加了一个水路段

这里,可是说是决定这个图的关键,因为是道具图,我就不进行竞速的分析了,只把这个关键点来个分析(毕竟这里是决定整个图成绩的关键.)


首先,如果在水上行驶,速度降低是非常明显而且迅速的(第一次开没注意 第二次开研究了一下这里,结果3圈下来成绩快了4秒.).

现在 把这2个图的降速的区域给大家画下来.第一个水段 区域很大 但是减速比较慢 我的雷霆P在上面 从最右边开过去 过2秒速度最少就是129(L2)

第二个地方减速就比较猛了,2秒就减到116了.(赶上UFO了)
不过,不减速的范围比较大,能狠快的过去的.

顺便给大家弄下这2个地方能走的地方的范围.



如漂移痕迹所示,走弧形区域过去会比较快(但是竞速的时候加速2个连续段位过这2个水段会快)

有加速的话也可以搞连续段位(玩道具的应该也会吧?)

第二个就压着我前轮压的这一条漂移痕迹过就行了(左轮痕迹的左边刚好就是减速的地方 好巧好巧~~~~~~~~)



最后总结一下这个图:总体来说比较简单 多跑几次就能适应这个地图 但水路段比较难``` 同时 R博士加的一个跳跃的地方比较适合堵路.




IP:您无权察看 2009-6-24 13:30:25
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