我为了证实我的研究:特地开了号练了下,得出的结论如下:
1点体力:+12点血3点防
1点敏捷:+0.03闪0.05致命
如果算纯体的话1级等于加了9防36滴血
纯敏也一样+0.09闪0.15的致命一击
那大家看了这个结果是否在想后期的话是体强还是敏强,按我的观点特出结论同级的话是体强。如果说100级纯体的话血就加了3600滴防900点,大家可别小看了这点数字,别忘了人类有1个40级辅助技能是HP+50%。
这样一算的话.我自身的血就变成了5400滴,而且你别忘了每升1级自身也加HP的。大家可别小看这点血,你如果想考验一个纯体血牛防的话,你可是会吃大亏的。
但纯敏的话效果就大不相同了,初步按我的计算,相同是100级的话攻击增加了50-50闪9点致命一击15点,或许有人说战士有个技能可以加20%的敏,但是按照我算下来你不算技能的话敏是320点。算上那个技能的话等于增加了64点敏(存属鸡肋),
合成闪和致命一击的话是闪增加1.92致命一击增加勒3.2.加上之前的数字等于闪增加10.92致命一击18.2,看了这个结果,有的人会说敏战致命高.确实我不否认。但是你别忘了!战士还有个技能补充了体战的缺点,那就是35级1分钟增加70%的暴击,如果加上自身的话,我相信100级的体战暴也会有80%,。在PK那短短的几秒内,我相信是感觉不出那18.2%的,而且论生存内力的话,体战远远的超过了敏战。
当然你PK可以跑开始的1分钟等我技能效果没了再来打,但是你能跑我也能跑的。