主攻技能
主攻技能的加点比较固定,寻在争议的就在于那个青蛙大炮,加满攻击不到900,属于前期技能,后期要走召唤型火枪有牛X机器人代替,走射击型的也不差这点攻击,至于在升级的时候都是组队或者刷FB,青蛙大炮作用不是很大,本人推荐不加
辅助系中几个具有争议的技能
敏捷精通、狂暴、疾风祝福3个技能是火枪的核心辅助技能,本人推荐加满
敏捷精通
这个技能是+20%的敏捷,对于敏捷火枪来说是必须加满的,加满了相当于每级别给5个敏捷点
狂暴
致命一击率增加70%,而且是全体技能,是组队升级、杀人越货必备良药本人推荐加满
疾风祝福
又是一个全体技能,加满增加20%的攻击速度,相比大家都会很喜欢本人推荐加满
射击延伸
射程增加80,要是玩过冒险岛弓手的话都会被这个技能所误导,在冲锋岛中加80的距离真是的太可怜了,一点用也没有。本人推荐不加
狩猎技术
狩猎技术技能存在的十分尴尬,加满了才是10%的晕怪,而且才有1秒钟……,对于升级而言作用=0;对于PK,发动几率的过低和晕的时间的过短,都决定了这个技能的积累,本人推荐不加,后期有闲余的点数再考虑吧。
魔法抗性
加满减少20%的魔法伤害,属于防御性的技能,好在是被动。很多人说冲锋岛红药水价格的便宜,但是我们全敏枪血少啊,这个还是有加的必要,个人自己斟酌吧
通用技能
飞行专精
增加飞行速度,在被打中以后可以随时起飞是不论是升级还是PK都是非常好用的,本人推荐加满
破釜沉舟
在HP<35%一下的时候,攻击增加12%,又是一个尴尬的技能。第一是对血量的要求,半血一下,火枪本来血就不多,要是升级的时候,还要把血压在35%一下,要时时刻刻看好屏幕,累也累死了,万一弄不好就挂了……挂了可是要掉好多好多经验啊,为了12%的攻击个人自己斟酌吧;第二12%的攻击实在比较可怜,效果不是很明显,本人推荐不加
说到这里大家肯定要问,你这也不加那也不加留着点干嘛呢?嘿嘿,别着急,不是还有战士的技能吗……
重伤
35%的几率每2秒增加1122的伤害持续12秒,这个技能不错啊,还是被动的,加满吧
防御精通
增加道具防御力的30%,被动技能,大家注意这里是道具防御力,但是也有30%,蛮多的加满吧
盾牌专精
这个技能是也是争议很强的技能,我们看下说明,在被敌人近距离攻击的时候,30%的几率完全防御。要求比较苛刻是近距离攻击,要是被怪碰到不算是近距离攻击……,加上火枪又不是战士,不用顶在前面,但是和怪物的亲密结束是很难免的,盾牌专精有不抵挡……我看还是算了吧
总结一下
作为双修全敏枪,攻击高,血少,于全T枪比较呢,前30肯定是打不过,但后期没有开放很难说,升级可以穿全敏装备,如虎添翼,下FB和PK呢可以改穿加T装备,不落下风。再这里呢加了部分斩打的被动技能,估计会被不少人喷,每个人有自己的观点和看法,欢迎大家指教跟帖。
特别解释:
关于那个+20%敏捷的技能,做个解释,并不是只有加的3点敏捷,而是全部敏捷的20%,每升一级,系统会自动加部分点数,具体没有做研究,但是也是不少的,这样算起来就相当月每级别+5个敏捷点,所以说这个技能恨强大,中期就可以体现出威力来…………建议中级加满,前期还是算了……毕竟属性点比较紧张