昨天突然间想到了一个严重的问题,如题。ZG老说职业平衡怎么怎么着,在这前提下似乎忽视了另一个严重的问题,同职业之间较量的问题,毒龙和毒龙杀不管你是内龙还是外龙,不管你是+12套还是100套,想杀对方根本不可能,谁也杀不死谁啊。原因就是毒龙最强的逃跑技能,妖龙潜踪(俗称大隐),俩毒龙杀都放个大隐还杀个屁了谁也找不到谁,以前501毒龙还有群伤可以把对方给轰出来,现在恶心了不管是伤害还是负面状态一个群体技能没有,试问你让俩毒龙如何杀死对方呢?貌似医生和风云之间也存在类似的问题,俩风云打或者俩医生打,装备等级都差不多的情况下想弄死对方也是好顿墨迹吧。就刑天和刑天打还能快点。总说职业平衡,让职业平衡了不能整体4大职业失衡了吧。平衡有待进化啊。
顺便一提,关于混乱技能的问题,很多人都议论过这问题了。我不知道这技能到底算不算BUG,如果不是BUG那设计这技能的达人,智商估计也是负数的,这技能效果就是让对方不能动不能用技能,大家研究下这破烂技能有什么用,你要是让对方不能使用药品也行,可惜除了不能动不能用技能,人家红照吃蓝照补,着实让人无奈,更何况PK打BOSS双方砍的激烈,你弄个破混乱出来一多半机率放完了就得打到对方,谁叫他有效距离太短啊,远了用不上,进了放出来之后也得继续砍到对方,效果打没了,何苦弄这么个破技能出来。不过,个人感觉是这技能有问题,要不技能介绍上应该有标记吧,比如受到攻击则状态解除,希望官方能给出个明确的答复,到底这技能是怎么回事,不行删掉给换个得了,哈哈。