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 主题:探讨物品的精炼/强化效果 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
小样
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探讨物品的精炼/强化效果
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 一、精炼系统

  精炼是安全且百分百成功的强化方式,找两件相同的装备,以及对应的精炼石(+越多需要数量越多)就可以开始精炼了。ex:(两把+2的精灵长弓)+(3颗武器精炼石)=+3精灵长弓,有时候以低机率一次提升更多阶级。初期的装备可以用这种方式一直精炼上去(最高+10),但是后期装备取得困难想靠这种方式强到+10非常困难。+3以后的装备会发光,各位可以去看看

  二、强化系统

  强化是比较有风险的方式,只需要一件装备,以及对应的强化石,接着到罗马商店街找武尔坎努斯,就可以进行强化了,但成功率只有50%,失败的话装备会消失,精炼过的装备也可强化,不用担心精炼完之后的装备拿去强化数值会不会归0。

  三、特殊强化与幸运点数

  使用特殊道具神之强化金属,就可以进行不一样强化,除了一次可以强化到+4外,还可以利用幸运点数,来提高强化的成功率。就算真的强化失败,也只有低机率使装备消失,通常只会受到降低装备精炼等级的惩罚(一样是书上写的,美版资料)。

  四、装备耐久度与封印

  装备+5之后,会出现耐久度的设定,进行战斗便会消耗耐久度,必须利用对应的再生石来进行修复。+7以上,物品变为封印状态,在未开启封印时,可以正常拍卖与交易,一但破坏封印,装备上去后,就无法转移给其他玩家,不过不用担心,不论耐久或者封印等到装备+10之后,就会全部取消。

  大家了解了上面的情况,下面可以讲解武器/防具的加成效果:

  1、外观效果:

  +3不发光

  +4~+6 为第一阶段

  +7~+9为 第二阶段

  +10为 第三阶段

  效果视频(转):

  2、实用效果

  外观好看,实用效果如何,我们来看数据(独家编辑)

  武器/防具级别 效果

  LV0 → 1倍

  LV1  →1.2倍

  LV2  →1.4倍

  LV3  →1.6倍

  LV4  →1.8倍

  LV5  →2.0倍

  LV6  →2.4倍

  LV7  →2.8倍

  LV8  →3.2倍

  LV9  →3.6倍

  LV10  →4.0倍

  基本上武器+0的比值是1,加到1等就是乘上1.2

  我以奥西火枪这把武器为例,+0攻击力220-270 +7攻击力 616-756 +10攻击力 880-1080 防具部份以酷寒重甲头盔+0防御力 1610 +1防御力 1932


IP:您无权察看 2009-6-24 11:23:48
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