我是一个封2开区坚持到现在的玩家,能坚持到现在给烈火提点建议,我想也是为了封2这个游戏做得更好,在线的策划有空就看看吧
1、缺乏个人英雄主义激情试想一个RMB玩家比别人花了几十甚至几百几千倍的金钱弄好装备,结果还是不能1V2,我想很多有RMB的玩家也会觉得不值得花RMB。装备属性单一是无法改变这一状况的根本原因。有差别的蓝属性基本没什么作用,记得在F1同是一样的套装,属性差别是比较大的,这样大家都会去追求极品装备。一个服务器只有1件或几件的极品属性装备是多少英雄所追求的啊。建议:希望拉开装备额外属性的差距
2、缺乏PK激情整个封2的群P系统太低级,除了霸王拉人、带雇佣、人多打人少,再也找不到别的乐趣。因修理费太贵,很多玩家被迫不能参与到PK中去,因没有金钱收入来源,我想游戏中愿意一天花10通宝买金鼎修2次装备的人不多吧?没有人气,本来在游戏的都会走光了。建议:100级以上的怪物掉落金钱或掉落的装备能卖商店,让更多的人能参与PK。增加小型队伍的PK能力,不要一PK就是人海战术,打得头晕。
3、任务和副本系统太低级全是杀怪XX只,做得麻木了。很多朋友每天上班总是在做同样的事情,来游戏是休闲找乐趣的,难道还要每天面对同样的事情?建议:增加任务、副本的乐趣和新鲜感,能不能超越剑侠2的副本水平?
4、BOSS系统急需改进了,100+怪物的掉落物品值得探讨,不要忽视那些爱好打宝的玩家的力量,他们来玩游戏也许就是为了在升级和打宝中找到乐趣。建议:能不能比上封1BOSS的水平,封1中抢BOSS多有激情啊。还有就是100+怪物掉落能给大家带来一点以外惊喜不是更好?
先说这些,封2的路还很长,希望封2越做越好。最后希望烈火策划不要因为论坛的风吹草动没了自己的原则和立场,要知道游戏中还有一大批不怎么上论坛在默默支持着封2的玩家。坚持的也许是最好的,请坚持自己游戏策划的思路吧。