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 主题:[转帖]浅谈梦幻古龙职业加点 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
射手
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[转帖]浅谈梦幻古龙职业加点
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首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

  1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限!

  2、内息:内力高低的代表,增加内力点数可以增加内法上限,并提高内力。

  3、臂力:增加力量点数可以提高命中和伤害。

  4、根骨:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御。

  5、身法:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机通过以上的介绍,流云的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加臂力(青衣刺客、12连环刺客)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加根骨(唐门医生)。想先出手就要加身法,这个比较适合封系(圣坛盗贼等)

  青衣刺客:  分配属性点:青衣刺客属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防。常见的有

  1)均衡型 0.5血3力1根0.5身 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白)2.血攻型 2血3力或者3血2 力比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

  3)速攻型 4力1身法甚至是3.5攻1.5身法 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

  圣坛盗贼

  分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血

  1)0。5血(或者0。5根骨)4内息0。5速 魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大

  2)1血1根骨2内息1身法 均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法

  3)2根骨3内息 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系

  4)1血(或者1根骨)2内息2身法 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋

  5)高速型 3身法以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难

  万福园

  分配属性点:万福要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐根骨.体质和内息!

  1)1血1体质2.5内息0.5身法(甚至牺牲速提高内力)因为加了2.5的内息,所以内功还是有些杀伤力,而且内力比较多,不会因为没有而内力不能加血的情况发生!

  2血2体质1内息(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

  唐门盗贼

  分配属性点:推荐速血防攻

  1)1.5血1力1.5根1身 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法

  2)1血2力1根1身 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况

  3)1血1力1根2身甚至是牺牲攻击变为3身 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强

  银钩雪坊盗贼

  分配属性点:由于银钩雪坊盗贼有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血

  1)1血1力2根1身(或者牺牲0。5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是青衣刺客的天敌

  2)高速型 2身以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性!

  六扇门侠客

  以内功群体攻击为主。内功系当然是内息为主,分配方法比较简单,推荐内根血

  1)1根4内 魔防型 内功威力强大,不过血不多

  2)1血1根3内 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过内功威力降低了些

  3)5内内功威力强大伤害多么可观!

  圣坛医生

  多次持续恢复,战斗辅助能力较强

  辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单。推荐血速魔

  1)1血2根1内1身 均衡型 适合任务

  2)1血1根1内2身 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用醉生梦死封住对手,立于不败之地!

  唐门医生

  分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加内息或者臂力来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速

  1)2血2根骨0。5内息0。5身法(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的唐门医简直有点象是在挠痒痒

  2)1血2根骨1。5内息0。5身法 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派

  圣坛侠客

  以内功攻击加辅助为主属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防

  十二侠客

  单体内功伤害出色属性分配点:六扇门侠客和门派类似,内息优先,推荐魔血!

  十二刺客

  适当范围外攻为主,后期单体输出强大!属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血!

  {3臂力1根骨1体质或者是4臂力0.5体质0.5身法} 血功型 血多、功高

  鬼域刺客

  持续外攻伤害为主,并有特殊控制技能

  属性分配点:最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功

  1)1血2根骨1臂力1臂力(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务

  2)1血1根骨1臂力2臂力(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手

  3)2血1根骨1内息1身法 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p

  4)1身法1根骨3臂力 有较强的物理攻击力


IP:您无权察看 2009-6-24 11:09:21
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