仙剑4我个人认为是80后不该错过的单击游戏是仙剑迷玩的不止一遍的游戏我们沉醉在游戏的剧情沉醉在游戏的音乐纵使他画面不是很完美但是我们一样的深爱一样愿意花钱去买盘来玩~!但仙剑OL带给我们的是什么呢?伤~~~~~~~~~~
我不想说他一开始的门票钱因为实在不想提纯粹欺骗了我们的感情白赚了仙剑迷的钱鄙视这种圈钱行为。那么剑仙会是怎样呢没玩截图看了不过说实在的我们不是特在意画面如果游戏带来的趣味性强能真正给我们带来感动带来修仙的体验我愿意冲卡。
如果说现实生活带来的是竞争和烦躁,那么如果游戏能带来轻松和愉快我乐意冲卡
如果说仙剑OL带来的是非一般的伤感,那么如果剑侠能带来真正的修仙我乐意冲卡
如果说RMB的横行带来游戏世界的悲哀,那么如果剑侠能带来较为公平的环境我乐意冲卡
如果说这世界钱不好挣那么想叫玩家冲卡的游戏是否该做的对得起玩家我不想看到仙剑系列被当做圈钱工具出现在网络世界我期待真正的修仙感受我不满足于30小时的单击修仙我期望1年甚至N年的修仙之路我和众多仙剑迷一起期待剑仙期待一个能给我们重新带来欣喜的网络游戏。
个人认为道具游戏的生存之道在于,广泛的吸引玩家冲卡,如果指望一俩个人大量冲卡能带来多大的效益呢如果说一个区服是1万人有10个人每人冲了1万能比得了1万人每人冲15块钱么?为什么私服到现在这个泛滥的时代还是有玩家乐意冲卡去玩呢难道有些东西不该游戏运营公司思考么?如果一个游戏想要吸引玩家冲卡注入就不要给玩家带来一种冲10块钱20块钱跟没冲卡的没多大区别的思想实用道具的普及性才是王道,剑仙没玩道不出里面该怎样整~!
己欲不施勿施于人,想叫玩家冲卡就要给玩家一个冲卡的理由我们都消费的起153050100的卡但对于上千上万的我们只能观望是我承认有人消费的起或许这些人会成为游戏的主角那么这个游戏的发展趋势是什么呢?冲千元万元的没事欺负冲少卡的或者不冲卡的又因为道具的高价性冲少卡的不见得打的过不冲卡的那么除了那些特有钱的谁还乐意冲卡玩这个游戏呢?
多的不想说了网络游戏道具模式想要重生不如看看私服怎么做的为什么服务器质量那么差还有人冲卡HIGH玩道具的普及性冲卡带来的差别性难道不值得在游戏中体现出来么?还是那个例子10个人每人冲1万比不了1万人每人冲15~!