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迷糊
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[转帖]谈我对游戏市场的了解与看法
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 谈谈我对游戏市场的了解与看法(镇岳服务器)

  首先说明:我的观点是建立在游戏币不贬值的前提下,不然者一切都毫无意义。其实我本就不认为游戏币会贬值,因为游戏里最近的几项变动都暗示着中G对游戏币的重视。

  先说最近的活动“生肖好好玩”把(此活动没说什么时候结束!),它的意义在于带给玩家节庆快乐的同时也回收了游戏市场流通的大量的游戏币,这点相信大部分玩家都是能体会到的,暂且不论1/12的中奖几率,我们可以看下活动奖品,大多数都是消耗品,就没有一样是直接是奖励游戏币的,结果就是玩家用“钱”买了虚拟物品。还有活动倍率其实设计得最妙,规则中指出:“离线时间不能超过10分钟,否则会被取消活动资格。” 那么再结合“连续上线时间每满2小时,参与活动的得奖倍率免费增加1次”,这两项规则就是在暗地里警告玩家不能下线,挂.机你也得给我挂着!你一下线,那么前面积累的时间也就泡汤了,这只是第一点。第二点,倍率让参与活动的玩家尝到了甜头(活动前期我有朋友都中了老虎坐骑),不论中奖的还是没中奖的,玩家整体的感觉就是:值!是的,毕竟只有“值”了玩家才会参与活动嘛。这活动,真可谓是“双赢”啊。活动最后的影响就是:1.给玩家带来了快乐2.回收了游戏中的游戏币3.“强制”玩家春节期间长时间在线。

  还有一点比较明显的变动就属“黄金锤”了,从原本只有JY才可以买到的东西一下变得游戏币都能买到,目的就是回收市场游戏币。不过其中还隐含了一点,那就是让我们非RMB玩家玩得更实在,至少不会让我们处于好装备(对非RMB而言)坏了没钱修的既尴尬又痛苦的境地。毕竟只有我们玩得实在了,玩得踏实了,我们才有继续玩下去的动力嘛。

  再有就是“散财童子”任务了。50级时的一倍倍率是50G,51级时候倍率是51G……那任务我一直做到54级,那时候一倍倍率也才54G,奖励实在是少得可怜,后期也实在是没动力了。这也是中G也是怕游戏币泛滥贬值的原因才把奖励压得那么低的,不过太低的话也就导致这个任务成为鸡肋,最后变得无人问津。就像现在,估计在做那任务的也不会有几个……

  还有很多小细节,如压谁谁谁成为下届掌门……这样的地方有很多,不过大变动也就上面前两点了。总之,从目前形式而言,我相信中G能控制好游戏的市场。也就是说我相信游戏币不会在一时半伙就贬值。

  我眼中最值得商议的三件物品:1属性宝石2.灵力包子3.点金锻造F。希望我的观点能给一些游戏商人一点帮助,当然,不排除你们的理解可能比我更深刻的。

  1.        属性宝石——现在宝石的价格(不是价值)真可谓是直线下降啊,一天比一天低,最近常有人喊世界25L收购属性石头,商店也有人标价35L每个,由此属性石头的目前价格可见一斑。我要说的是:收是好,但不宜收太多,风险太大。原因1.最近游戏市场属性宝石量实在是大,你收的也许只是九牛一毛,你可能是买了一些廉价宝石准备回去强5、强7或强9……之后高价卖出,请慎重!由于游戏市场由于宝石量大,最后大家彼此都不需要对方的宝石,你强了准备卖,可别人有宝石,他们就不会花钱去买你的宝石了,最后导致的结果就是宝石没升值,强化F倒是一天比一天贵;原因2.“打洞玉器”太贵,39古钱一个啊,穷人谁有那么多资金去打那么多宝石?更何况打洞成功率还不是100%。所以说,在目前宝石数量看量,以后宝石很有可能会出现供大于求的场面;原因3.大概两个星期后吧,“大刀的末日”“地牛大灭杀”活动也要开始了,连续活动两个星期,14天,也就是半个月!谁知道大刀和地牛会爆些什么?如果又是爆一大堆宝石那你们该怎么办?和501不同,在这边做宝石商风险太大。

  2.        灵力包子——自从上次变动之后,灵力包子的价值也终于得到体现。玩家玩游戏为了什么?升级!升级需要什么?经验!而灵力包子就是唾手可得的经验!灵力包子的价格只会一天比一天贵。原因:最近我们区一直有人喊世界2L收购灵力包子,想想看,开区到现在,这个区都积累了那么多灵力包子了,可真正体现出灵力包子价值的日子才那么几天就已经把灵力包子消耗掉并把价格抬到了这样的高估,要是再过几天呢?市面上的包子更少?那个时候灵力包子甚至可能成为有钱人享受的奢侈品!很简单的计算,你一天打到了几个灵力包子,消耗掉了几个灵力包子,两者一比,呵呵,吓死人!听我的,倒卖灵力包子绝对没错!

  3.        点金锻造F——这东西其实是有钱人才有资格拥有的东西,要是你很幸运,打怪爆到了点金,那你还是趁早卖了吧,原因1.物以稀为贵,有钱人会买的;原因2.神品饰品都出现了,神品防具武器出现的日子还远么?那个时候点金的量会大大增加,量大也就意味着贬值,所以说,趁早卖,没错的。

  补充一点:到手的钱不要乱花,交易尽量用“换”

  镇岳服务器,别的服务区情况我不知道,当然观点也就不能套用了


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