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 主题:[转帖]医生的PK之1,VS行天  [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
迷糊
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[转帖]医生的PK之1,VS行天 
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小弟等级不高,63及小医,震岳服东门%是也,经常在1线和5线游动。有讲错的希望大家纠正。这里讲的是单P,切磋的情况。其他情况暂不分析

  V行天

  XT一般会这样开局,冲锋-减速-倍攻。

  针对这一战术,医生开局放火是不明智的,因为会被打断,面临被秒的危险,当然赖皮一点的可以在倒数1到2秒的时候放火,开打火刚好落到对手身上,再直接锁,这样有点猥亵,我不太推荐,正常的打法应该这样。

  减攻-定身-火-锁。

  减攻是瞬发,可以在你被晕之前放出来,是保证你不被秒的保命技能

  用定身有2个理由,1是让你拉开和对手的距离,因为这个时候你一定是被减速被追的情况,不拉开距离,有被追死的可能。2是60多及的XT可能一个火一个锁还死不了,要差那么一点,被跑掉可就不好咯。

  火和锁我就不解释了,3岁小孩子都知道医生无耻的2个极端就是火和锁了。

  锁住对手的时候我建议守在对手旁边狂按定身,也有 2个理由,1是对手可能在被锁时爆大,第1时间用定身困住对手,可以打乱对手心里节奏,控制场面。2是锁完后装备牛点的XT还是不死,补个定身,平砍几刀,管他是RMB或者RAP或者HIP-HOP玩家,都让他去了吧。

  有经验的XT也可能在冲锋减速后用恐吓,我对这个比较头痛,不过在减了对手攻击的情况下,那短短几秒时间你还死不了,恐吓完了后别去加血,而是边退后边定身,虽然只有0。几秒的施法区别,可能就是决定结果的生死时速,定住后可以补下血,也可以火再锁再补血,看个人了,结果都差不多,你赢了。

  最后总结,跟XT打减攻和定身是2项关键,900多攻击变成600多是什么概念,大家可以想下,还是55及的减攻,到最高及是减1/3的攻击,又是什么概念,大家可以想下了。

  胜利率90%


IP:您无权察看 2009-6-24 8:52:38
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