首次发现MAT,是看朋友在玩(因为可以跳舞,感觉挺有意思).所以就尝试了一下.由于我是一名SF(特种部队)老手,所以对于MAT的用枪来是相当无奈的(微操不一样,弹道不一样,打法不一样).改了很久,死活改不过来,于是选择了幽灵模式(先前在CF中偶尔接触过).感觉这个模式还是比较不错的.言归正传,下面发表一下我对MAT幽灵模式的个人看发.
第一:武器选择
1.锤子:攻击速度快,威力不大,大多2锤-3锤一个,暴头除外.虽然用锤的移动打击性比较强.但是,对于按完C4守包的幽灵来说,一击致命是相当重要的!如果能做到暴头率达到70%以上,那用锤还是很棒的,不过我感觉没人能做到.
2.大刀:攻击速度慢,但威力极大.右键重刀可以一击致命!大刀可以说是现在玩幽灵模式的首选武器,强大的攻击性,吸引了众多幽灵玩家的喜爱!一击致敌,更是为它增光添彩!
3.小匕首.我想说,除了不太会玩幽灵,或者是刚刚接触幽灵模式的新手而言,通常是用小匕首的,在这我就不说明了!
第二:按包位置
按包位置的好坏,是起到胜利和失败的必要因素!个人感觉通常珠江研究所A,B两点的首选按包点有4处!包点如下图:
A点:
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2009-2-26 12:08
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B点:
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包点说明:这几个包点,都是最容易,且最好看包的地点
网通最有名的包手:【紫妖】灵(个人优点简介:下包地点准确,速度超快!....其他优点不一一叙述了)
第三:强大的队员
有一个牛B的包手,并不是决定胜利的关键,有灵敏的队员,才是取胜的最大砝码!
1:献身精神.
要想包手顺利按上包,献身精神是必须有的.必须在第一时间冲入警察的视线,吸引警察的注意力.才能给包手创造出绝佳的按包时机.有火箭必撞,不怕死,这才是一个猛鬼必须具备的因素!
2:身法跑位.
跑位对于幽灵是相当重要的,冲锋不能白白送死,一个良好的进攻路线,攻击路线,也是猛鬼所必须具备的.冲锋陷阵很必要,但在冲锋的同时,用合理的跑位,干掉警察,这才叫猛鬼(举例;网通玩家,韩鬼归来.敏捷的跑位,强大的输出,另N多玩家所倾倒.不过老韩已经淡出MAT,可惜ing...)
3:强大的补包意识.
所谓补包意识,也就是,在主力包手被杀,掉包的情况下,能够顺利拣包,并且按上.
4:合作精神与路线选择
个人感觉,鬼要奔放才有前途.鬼的集体冲锋,对与警来说是相当头疼的,人一多警必乱!一个一个冲,只会白白送死.除非警不强悍!对于不属于冲锋鬼的玩家来说,路线选择是相当重要的.拿研究所举例.个人看法,鬼一起冲的话,不跑3楼,或者是3��只上1人,因为路线太上,等从3楼跳到A区,已经赶不上节奏了.
5:精湛的刀法.
我只想说,刀法牛B,不一定幽灵牛B,幽灵牛B,不一定刀法出众.拿我自己来说,刀法我并不是很牛B,但是现在在网通的鬼也是小有点名气(是有点自大,不过也差不多
),出刀时机的掌握,对于鬼来也是相当重要的,这个出刀时机,相信常玩会掌握的.
第四:着装.
本人玩的是女号.(曾经N多人追,不过那时候是因为某人非要给我找个老公,才开的玩笑.曾经被忽悠的朋友们,龙儿在这说句不好意思咯)
着装对于幽灵的移动相当重要个人推荐以下装备(女人物)
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2009-2-26 12:08
理由.此装伪装效果好,移动时,在众多装备中,明显度现的几率是最低的.
其他的我就不详细举例了,希望广大幽灵模式的钟爱者多多讨论!以上就是本人对幽灵模式的体验及经验
最后一句,鬼要奔放才有前途.怕死的鬼们.扔掉包袱,冲起来吧!