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 主题:MAT爆破杂谈[转帖] [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
盾墙
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 MAT爆破杂谈[转帖]
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迷,不是迷茫,也不是迷惑。是入迷,近乎痴迷。反恐行动很迷人。

  最令我着迷的是默契的团队合作,它会让你体验到什么是游戏的幸福感。

  一信息为王

  信息即情报,爆破模式里情报反馈的及时、准确与否决定战局最终走向。方位、人数、敌人伤情,第一时间的敌情报告,会使人力资源得到最合理的配置,从而大大提高了战斗效率。知己知彼,百战不殆。

  二技战术素养

  技战术素养是根本之根本,失掉了根本一切也就无从谈起。没有良好的战术意识,即使得到准确情报也无法做出最合理的选择。没有良好的技术能力,即使做出了合理的选择也有心杀敌无力回天。战术素养与技术能力相符相成,缺一不可。

  1)断后

  黄埔爆破模式里,红方的新手普遍缺乏断后意识。强调倾巢出动、合力出击并没有错,但是经常是无人断后,被对手抄了身后。往往是乘兴蜂拥而去,全军覆没而终。正面的敌人属于看得见的敌人,容易防备,而最致命的威胁是来自背后的冷箭。所以,出击前一定要仔细观察有无断后,没有的话,那就自己主动承担,你的一己之力或许改变整个局面。

  2)回头路

  做人不走回头路,或许有些道理,体现了一个人的自尊、自信与勇气。

  但是在爆破模式里,还是多走回头路为妙,千万不要一条路走到黑。黔之驴的故事大家都知道,Mr.驴就两板斧,除了乱吼一气之外就剩下尥蹶子了,Killer虎摸清了它的路数之后,一跃而起断其喉尽其肉。所以,一定要相信美特斯邦威------不走寻常路。至于怎么个走法最合理,戏法人人会变,巧妙各有不同,只有在实践中才能得到正确答案。

  3)夹击

  夹击是合击的一种���可以前后夹击,也可以左右夹击、上下夹击。夹击的妙处就在于攻其不备,一方吸引火力(注意力),另一方可以很从容的从其他角度发起进攻。1个人无论怎么强悍,也打不过2人夹击。所以,无论防守还是进攻都需要结成以2人以上(包括2人)为单位的战斗小组,这是最基本的战术原则。这仅仅是大方向,当然会有例外。比如特定武器(狙击)和特定场所(A大)未必适合这一原则,需要灵活运用。

  4)高爆雷

  我感觉,浪费高爆雷就是犯罪。出手时机、落点把握不好很容易形成浪费。至于犯啥罪了,蝴蝶效应知道吧,自己慢慢琢磨吧,起码首先是对不起自己了。该炸死的没炸死,等于放虎归山,后患无穷。高爆雷的反弹落点和高抛落点需要试验、演练,一旦熟悉掌握威力大增。高爆雷有先手和后手之分,怎么用看个人习惯了。先手雷需要注意提前出手,给换枪留出时间,换枪之后需要立即跟进追击,坚决不留活口;后手雷需要注意的是出枪一定要精准,首先让对方挂彩,周围地形需要有躲避的地方,给切换手雷、拉弦留出时间。

  5)闪光雷

  如果运用得当,闪光雷的作用要大于高爆雷,可以以一敌二。扔之前一定要提前打招呼,避免误闪自己的队友。

  三运气

  成事在天,谋事在人。由于是网络游戏,会存在一些偶然因素。

  可以是诸葛孔明借东风,也可以是东风不与周郎便。

  既然已经尽力了,就没什么遗憾了。

IP:您无权察看 2009-6-24 0:31:57
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