关于《指环王OL》收费模式的建议
作为电影《指环王三部曲》的崇拜者,自己曾经四次连续完整地看过九个小时的电影,被那扣人心弦的情节、宏大壮观的场面所震撼;作为小说《魔戒》的拜读者,曾经用两周左右的时间,把小说认真通读了一遍,被那复杂庞大的世界、直透人性的描写所折服;作为网络游戏《指环王OL》的期待者,幸运地参加了这次汉化邀请测试活动,确实被那通透惊艳的画面、富有创新的设定所吸引。由于自己是个上班族,为了有更多一些机会完成护戒队任务,探索尝试一下低级副本,选了一个人类诗人,虽然目前只有28级,但对游戏还是有了一些最基本的了解,想对收费模式提出自己的看法和建议。
关于收费问题。免费运营、道具收费根本不应在考虑之列,因为这个游戏根本不适合这种方式。一来欧美游戏大作大都不会用这种明目张胆地方式来抢劫、搜刮玩家的腰包;二来要实行免费运营游戏需要作出重大修改,而这些修改将与这个游戏的任务系统发生严重冲突;第三也是最主要的,这个游戏没有玩家间的PK系统,游戏玩家没有花钱砸装备的动力。说白了,花钱弄了一身牛B的装备,却没有显示牛B的场所和机会。可以实行点卡收费,最好是月卡制。点卡是为了防止网络堵塞,但这个游戏玩家人数不会太多,也就不会有网络的堵塞,除非运营商学九城故意降低服务器配置。之所以认为玩家不会太多,主要是因为游戏缺乏PK系统,而国内玩家大多数是喜欢PK的。月卡费用最好在50或者60元,太高了会赶走一批对《指环王》电影和小说都不熟悉的玩家。而且由于没有PK系统,高端的人民币玩家也会很少的,没PK就没有江湖,没江湖也就没有老大。那这个游戏的玩家群体在哪里呢?我认为,这个游戏不管运营好坏都有它的特定玩家群体:一是电影和小说的忠实观众和读者;二是欧美经典游戏的忠实玩家;三是真正的PVE角色扮演玩家。三者有时是重叠的。如果游戏运营策略得当,不但会固定上述三个玩家群体,还会吸收和发展一批PVE新玩家。新玩家要接受并喜欢上这样的纯PVE游戏,需要一定的耐心,也需要一定的时间。这也是我建议实行月卡收费的理由之一。实行月卡收费,还有一个重要的原因,那就是照顾学生玩家,可以在一定程度上克服他们匆忙升级、快餐式享受游戏的方式,从而更从容地了解游戏内涵,真正体验到欧美游戏大作的乐趣,还可以在一定程度上延长游戏的生命周期。一石几鸟,何乐而不为呢?当然,前提是运营商得有点长远眼光,别急功近利。通过我对光通运营《EVEOL》情况的了解,他们应该还是有这点耐心的。还有一个更重要的理由,这个游戏是以资料片的方式,追随着护戒队脚步前往魔多的这样的故事线逐步开发的,而现在的版本刚刚更新到莫瑞亚矿洞,游戏的重头戏和精彩篇章都在后面,估计没个5-6年,玩家是看不到魔多的大门的。