更新了,任务导航出来了,很好很强大了,很有朋友以前总说要出如WOW的任务插件,这下好了比插件还牛。
不过我个人觉得太过于强大了,把做任务的探索过程一下简单不能再简单了(可以说以后根本不用探索),真的比WOW的任务插件还简单明了,M建一按地图什么都看到了。以后根本不用看什么任务日志了,管你让我去做什么艰巨的事情,管你什么东方西方东南方西北方的一下搞定。
要说任务NPC在地图上用指环标注清楚,这个绝对很好。可任务地区用高亮显示出来,一下把任务的神秘感和未知感给咔嚓了,这点我觉得不是很好,还有就是玩家之间的互动交流会少了,不会有很多人再去频道里询问某某任务....
很多朋友会说,这个任务导航真人性化,喜吗?忧吗?只能我们自己去看待了
生产系的装备,前期不错,但是从安格玛开始任务奖励的装备就全面的超越了生产装备,而且论属性必须在精通的前提下出现暴击的属性才很不错。
后期副本给的套装属性也非常的好,所以武器和防具的生产技能是很不明智的。
而后期副本有些BOSS附加的黑暗在没有光辉套装的情况下是非常的难打,比如主线5-8,比如卡恩杜牧的魔妮迪斯。所以珠宝学是必须的,而且珠宝学的暴击生产出来的60级首饰属性也很棒。
装备方面,有条件的工会不妨全员采集。然后让有条件的成员开小号专职生产,生产系只要可以做任务就行,等级没有要求,任务可以找其他人带做,最好是旗手诗人之类的。可以方便小号不死,只要做过了任务就简单多了。贤者的话最好是珠宝,没事可以给宝宝做各种项链,厨师可以生产宝宝用的饲料。网上的说法贤者要做学者,那是屁话,忽悠人的。
学者可以做药。可以做一些BUFF类的卷轴,可以给生产职业做提升暴击的卷轴。副本固然有用,但是并不是一定要某职业去练。工会还是让副本人员特别是领队去学习
农夫可以没事开个小号挂机练。但是想收获必须要自己手动点,厨师的饲料提供的BUFF在战斗中非常不错…最重要的是对于一些恢复能力差的职业来说SOLO时候的帮助是巨大的。
大家都去珠宝吧,开个小号种田…然后自己去做饲料…,属性BUFF的材料商店直接可以买,需要农夫的材料通常提供的是回血蓝的BUFF