拥有最高的防御力以及血量.与其PK永远都别想一时半会杀了他,反而在你不留意的期间会给你致命的一击.防守就是他们的宗旨
我们假设玩家的攻击力相同为1500,连续物理攻击目标1分钟。那么我就就会得到如下的算式:
钝器(以锤为例)1500*(60/2.4)*1.2=45000
剑 1500*[60/(1.8*0.8)]*1.3=81250
枪 1500*[60/(2.0*0.6)]+1500*[60/(2.0*0.6)]*0.2=90000
那么在没有暴击的情况下,抢所输出的物理伤害是最高的。如果加上武器自身所带致命几率(假设暴击伤害是200%)就是
锤 45000+1500*(60/2.4)*1.2*0.04=46800
剑 81250+1500*[60/(1.8*0.8)]*1.3*0.02=82875
枪 90000
看了以上你会怎么选``就看你自己了``
从功来说枪的是最高```而且攻击速度快``
但我自己却喜欢剑```各方面的附加和技术``我相信剑是最强的``
但还是看自己的喜好``
下面讲哈
级方面:最省心的职业,几乎没有困难。闲(连风筝都省了)只要你防御高(记得蓝装JL)顶着一群怪慢慢用弧月打。(风火的世界大部分怪是物理攻击,少数法术攻击的怪有太皮薄,在强大攻击的战神面前特别脆弱)3转出了龙锤就更轻松了。。常常我看其他战神顶着一群怪打,头上受到的伤害全是1点到3点时,我的心凉了
装备选择:不用舍不得钱,早早的做套蓝色装备吧,防御高了升级快的多,哪怕做出来的装备加智力,你也是要做的。因为你是靠防御吃饭的,想顶着怪打不消耗食物那你就要下血本!JL属性方面我建议全用命中。这个是有我的道理的,平时好多战神朋友总要给我炫耀他多少多少暴多少多少攻,跟我打几次马上就鄢了。我觉得这是一个误区!你这些数据全都是建立在你命中了目标的前提下的,哪怕你100%致命,打不中你就是0%。特别是打修罗和打飞翎这些职业,你会感觉很无力的。我就做个相关测试,关服前一天把所有钱来做了测试,先和几个弓插旗帜决斗,没胜过一次,然后身上取掉5个加10攻的石头换上几个加命中的石头(攻击降低50命中提高10%)感觉效果真的很不一样,和同样的弓打胜率保持在30%左右,还有一场血没掉4分之1就KO掉了弓并且把他打死掉了=。=(分析是胜负的那一瞬间出了重武器专精,本来打不死的也被我打死了)战士本来就是靠RP吃饭,这RP也是建立在命中了目标的时候,一切的一切专精才会有效果,不然都是空谈。所以我建议JL以提高物理防御和攻击命中为首要目标,哪怕牺牲致命和攻击。(有人说攻击高的话虽然打不中但是一旦打中一下就让他非常的疼,这不可取,因为你忽略了你的所有武器专精,这些专精才是最强大的,提高命中就提高他们的触发几率,比你加这几十点攻击划算多了)
技能方面:有了技能描述我就不每个都说了只说需要的和优先的~被动方面刷技能点时候才带上(如何刷技能点?用生铁去雪妖营地或者用钱去主城抓妖NPC买镜子,对怪物使用可以召唤出该怪物的元神,技能经验是2倍于该怪,帮派贡献300点可以买双倍技能符,可以和其他一切加技能经验的物品和食物一起使用,40级以后1小时15W技能点不困难)平民骑马打仗一定要先加好的。武士轻甲不用加,因为都不用的。猛击加满战神的技能是所有职业最少的,,哈哈。残废也加满。侠客里面的弧月加满(群怪用)龙翔加满。龙吟加满(满级20%攻击,越后面越爽)嘲讽后期可以加,多个技能有好处的。其他被动武器精通我后面单独说。3转后技能除了专长技能你都得加满。过少的技能使战神技能先后没什么争议,遵循先出技能,在出耗点少的有用技能,在出耗点多的有用技能的规律吧。
这里着重说下武器精通的分析,战神这个职业有3系不同的武器。钝(斧,锤):每级提高1%伤害和1%几率晕目标2秒刀剑:每级提高1%伤害和减少1%攻击间隔以及长柄:每级减少1%间隔和1%双次打击。还有个技能是重武专精:每级3%几率获得额外伤害。最高伤害5000点由次可以看出,战神这个职业完全就是个靠RP吃饭的职业,厉害的全都是几率性的。正是由于这个几率性,导致战神这个职业地位比较尴尬。我这里把我的体验给大家做出分析请大家要仔细看哦:
钝器专精:目前最热门的,由于锤子的攻击是最高的,所以选择该武器的人也最多导致了这个被动技能最热门。优势是晕2秒可以获得更高的控制性,不过过低的命中导致它触发几率尤其的低。
剑专精:没什么特点的被动技能吧,提高攻击速度和伤害的。无特效所以最稳定。长柄专精:额外的一次攻击,控制性不如锤但是却有更大的优势听我跟大家分析:由于天生命中不足,哪怕你使劲搞命中也令特效果几率触发也不近人意,为什么我选长柄而不是钝就是这个原因。因为长柄攻击速度远大过钝器,本身武器就更快加上专精提高30%速度,20%额外攻击一次。让单位时间该武器攻击次数提高,攻击次数提高就直接影响专精的触发,更重要的是!!!大家记得重武器专精这个被动技能,你长柄武器触发的特效就是额外在攻击一次,这个特效也是影响重武器专精触发的(15%几率降低目标10%生命最高伤害5000不敢想象,攻击一下造成2次普通伤害2次重武器专精效果,,当然几率很低,不过几个系列武器分析差距却非常明显)还是那句话,提高命中才是王道啊。。至少110%才能跟轻甲那俩职业打打。能打中了你还在乎那么点攻击?打不中你1万攻击又奈何到人家?
顺便说下PK:战士PK就是靠RP啊。。由于跟我PK过的战士有了阴影(毕竟我是个例,超过55%的闪避,根本打不中我,1300+攻击和最高0。6的速度几下切掉他们了)大喊不公平,其实战士抓住重点那就是命中,也不象他们说的那么弱的。记得!命中了对手才有RP可言,这是真理强大的被动专精导致战士主动技能少之又少,抛开增益效果就那么几个了技能了。。。上手破军晕2秒(CD时间30秒12距离)命中直接饶背后用弧月+猛击用了然后直接龙翔击+龙锤击(组合技能,在天上龙锤伤害超高,前提也是命中呵)按了龙锤马上点分身斩(只加一级。获得最高施放速度)在空中也可以使用,掉下来哪怕是飞翎用瞬步我们的分身斩也象跟踪导弹一样跟着追(以前我有人用着技能打我我开全加速+神行丸就看见这个技能使劲追我半天)晕了他就在来一套。记得背后攻击哦。这个就是战神的攻击套路,也就这个最合理了,这里注意一点就是打法系猛击打断效果和破军或分身一定要用在合适的时候(也就是人家用技能的时候用获得最大技能使用效果)★被飞翎拉开距离的时候你可以往相反的方向跑,并且换远程武器,(记得开狂暴,免疫减速和提高攻击速度)让他追你的时候你忽然回头向他跑,网速以及反映时间让他他肯定对距离判断失误,这个时候你就可以震荡射一下,上去破军开连吧。
其实呢,战士远比想象的弱,只要命中够高。战士连续技连起来。。。。谁都受不了的。。记得背后攻击哦。