自从CSO推出以来,想必玩家也都注意到了,原本在1.6版本里不是非常出众的连狙突然冒了出来,在发电站和血拼到处横行——集火力,精准和弹量与一身的武器,而且无比便宜!虽然身为CS原版装备连狙无可厚非,然而在引入了团队决战模式后,这就是一个态度问题了:要知道一个网络游戏,新手永远是多数,试想一个新手,刚刚听说CS在网络中复活了,满怀信心来玩,却看到的是满目的僵尸房……想要进普通房间,却发现连狙横行,出去就死。如果在WOW里,杀死一个怪物你也许没有感觉,这很正常;因为怪物不会有感受,他们只是系统的一部分,过一段时间就会刷新;然而连狙会给它的使用者造成错觉:我杀死的不过是一个个没有意识和感受的小怪罢了,我可以肆意妄为,无所顾忌地蹂躏。而事实!我们面对的是玩家!有感情的玩家!是曾经对CS这个游戏无比热衷的玩家!
再比如,新手历尽千辛万苦,终于揍足了钱买了把3天的AWP,然而在小图一枪不中就会被连狙秒杀。为此我亲自试验了一下:虽然CSO大大改善了AWP的跳狙性能,然而在连狙面前仍然弱不禁风……这是为何?终于有一次我捡到了一把芬兰,终于发现了:这才是真·AWP!真正的AWP不会有如此大的硬直,真正的AWP应该是我们心目中的神枪!可惜TIANC为了利益,把AWP的灵魂剥离了它的躯体,我们面对的是一把何其悲哀的武器啊!TC失去的不会是利益,RMB战士永远是有的,应该说TC不曾失去什么——真正的VALVE玩家们什么时候投靠过CSOL!曾经的AKER,M4ER,如今都投奔连狙门下,大喊:“我们也要钱!没钱怎么买AK/M4?”我笑死了:没钱?玩1.1去啊!那里的连狙威力30你试试啊!钱你花不完,还不用忍受这该死的服务器!
话题再切回连狙:其实我的武器中始终都有一把连狙……然而在一个偏僻的FWQ里,一个十几人的小房间(发电站)里,当我看到所有人都在用XM8或者SCAR时,我由衷敬佩——这才是真正的勇士!真正的公平!我也会拿起XM8来加入他们:你不觉得,同样是对待新手,用XM8打出100+的杀敌和用连狙打出100+的杀敌,是两种感受吗?用XM8,别人会自叹弗如:高玩啊高玩……用连狙,别人会由衷鄙视:垃圾啊垃圾……至于那个经典枪支模式,我就不做评价了:完全是给连狙开绿灯嘛
就这样了,其实我也没什么好生气的:反正我没有为这个游戏花过一分钱,也没什么好留恋的了,1.6我回来!