很久以前玩游戏的时候忽然觉得很无聊,为什么在这样的枪战游戏里,有男角色有女角色,但是他们只是在同一张地图里彼此撕杀,毫无感情呢?
有了土匪跟警察的对立,有了人类跟僵尸的对立,但是在我们的生活中对立面不止这些。为什么没有杀手这样的角色呢?为什么没有杀手与被杀者的角逐呢?
我觉得如果在游戏里构造出这样一个有故事背景的模式,加入一些人性化的情节,也许游戏会更加精彩。
如果在游戏里制作出一个庞大的城市也许是不太现实的(我很希望),杀手与暗杀者的厮杀不可能像电影里那么刺激,满世界的乱跑。
但是,电影是有布景的,一个又一个的场景构成一部完整的电影。如果把城市分解成一些范围尽量小的场景,那么就和现在游戏里的地图一样,是一张一张的地图,只不过它们是生活中随处可见的场景,菜市场、银行、百货大楼、居民楼、私人住宅......
游戏角色男女之间可以进行婚姻。
进入游戏可以选择你希望的社会角色,比如杀手、比如精明的干警、或者说是恐怖分子,还可以是保镖一类的角色。
然后为游戏设计一些不同的故事背景,这些背景可以是一起银行抢劫案(警察和抢匪在银行这个场景下发生的枪战,获胜方赢得奖励),或者是街道上的枪杀事件啊,或者是杀手受别人雇佣(可以是系统给的任务,有一定奖励)到富商的私人住宅执行暗杀期间和保镖之间进行的枪战,或者在百货大楼警察与挟持人质的绑匪进行的决战,还可以是在一个废弃的大楼地图里警察破获贩毒案的枪战(如果可能,游戏其实可以加入一些交易的,比如犯罪分子职业的玩家之间进行毒品交易之类的...不知道这样游戏会不会被指不健康?)
总之,这只是我的个人构想,如果游戏的开发者有兴趣,可以尝试新的模式啊,网游总是要不断开发的,我的构想可能真的模糊了点,不怎么样,我也只是说一下大概的方向和想法,其它的各位可以放开了去想啊~