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 主题:献给剑侠3的所有玩家 [转帖] [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
盾墙
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献给剑侠3的所有玩家 [转帖]
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繁华盛世终结,必然是群雄揭杆而立,江湖风生水起。 

(对文字敏感,眼睛累,而又赶时间的朋友,可以直接拉到最后四小段) 

魔兽世界的关服,就如同一个盛世的终结,它是如同大汉王朝,西汉终结而东汉传承;拟或是如同大唐盛世,一江春水东流去,留下一个五代十国的乱世场面……这个答案只能交给玩家。 

6月10日,剑侠情缘三的开测,相信很大一部分因魔兽关服还将游戏时间闲置的玩家,也相继进入了这另外的一个世界。 

于是伴随着我从新手村的一路成长的,是地图聊天频道中激烈的“魔”“剑”之争,Aion很统一的被放入了“泡菜概念”,不构成争议。 

品头论足者有之,较短比长者有之,互喷口水者有之,最后恐怕有人只恨开不出屠杀模式者亦有之……(如果能开出屠杀模式,估计新手村的另类“三哥”要出现了,为非魔兽玩家注:“三哥”为WOW荆棘谷杀小号,守尸体第一人)。 

剑侠三的画世是不够完美,但这世上最不应该出现的东西也就是完美,完美会让人有一种害怕失落的感觉,我宁可看着它日趋完美。 

大家喜欢拿它和魔兽的画面做比较,但这就如同拿写实画和抽象画做比较,能有结果吗?玩家希望剑三的画面可以越逼真越好,我相信对于魔兽的画面,玩家应该是希望它越夸张越好吧,不能想象一个相当写实的牛头人(==!) 

剑侠三的操作模式是借鉴了WOW的,我先不去理会WOW有没有借鉴更早的前辈的,但是这只是一种模式,就如同一种领域上的成就,这本身就应该是成为大家不断推进的一种动力,而不是一种专利,否则还能指望更好的游戏出现吗? 

牛顿的成就,他自己称是站在巨人的肩膀上,相信那些被他踩上过肩膀的人,也不会站出来讽刺他这样的行为不好吧。 

剑侠三的创作背景,注定了他的写实,怪物不如WOW般可以花样百出,不如WOW更具创造性。 

想像当5人K一BOSS(一般为人形,而且不能身形巨大到变形),打过了是人多欺负人少,打不过就是一种就是耻辱,所以感觉副本不能再照搬以有的模式,而必须有所创新。 

不过剑三中将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏之中,实在是一大特色。 

中国文化渊远流长,可供发掘的地方实在太多了。玩游戏可以不用带着爱国的胸怀去玩,不过体会游戏的内涵,多了解多学习一点中华的历史与成就,何尝不是一种自身修养的提升。(原来游戏也是学习的一种途径^_^) 

…… 

不赘述了,这段游戏的经历也仅是管中窥豹,略见一斑,很多东西都没有讲到点子上(==!) 

重点来了。 

我也曾是一个狂热的WOW玩家,尽管AFK一年余,但我还是认为WOW是一个好游戏。 

我同时也是一个有10年网龄的游戏玩家,对游戏的理解,远没有某部分骨灰级玩家的了解那么深刻,那么有见地,不过我始终相信,游戏是供给我们来玩的,而不是用来玩我们的,当我们为了这些所谓的谁更好谁更强的游戏之争,而付出我们的精力,浪费我们的感情,摧残我们的身心的时候,是不是也到了该消停一下,好好的享受一下了…… 

一个好游戏可以成为经典,不过也必然成为过去。关键是看长江后浪何时打过来,当然很明显,现在这个时机还到不来。 

萝卜白菜,各有所爱,千古名言,一点不假。 

喜欢剑三的朋友,如果把自己当成剑三的主人,就要拿出好的待客之道,让其他朋友(特别是有争执的WOW玩家朋友)能感受到。大家一起游戏,图什么,开心嘛。 

抱着试试看而来到剑三的朋友,你可以把自己当成一个过客,合适就留下,不合适就当路过,何必把自己不好的言论行为硬去刻画到别人心中。给他人一点空间,这也是一种修养。 

从《天堂》到《传奇》,从《奇迹》到《剑侠一》再到《魔兽世界》,玩家嘛,哪家好玩玩哪家,我只认为自己是一个游戏中的过客,不要跟我谈什么忠诚度,游戏是我的消遣,不是我的工作(就算是工作也换了N份了)。 

谨以此文,献给还在游戏中为那些无谓的话题争议的朋友,也希望能把大家心中对剑三不足的看法,丢进某些有用的论坛,给剑三一个做得更好的机会。 

PS: 

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 

注意自我保护,谨防受骗上当。 

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 

合理安排时间,享受健康生活。 


IP:您无权察看 2009-6-23 18:20:29
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