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 主题:剑三副本目前急需改进的问题 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
wade
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剑三副本目前急需改进的问题
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目前剑三的副本已经很不错,但是还有一些让人觉得不爽的地方,个人想法:

      一、取消目前副本的全部空气墙,恢复副本骑马,大家想怎么打就怎么打,想怎么刷就怎么刷,现在空气墙主要是防止大家不刷小怪,只奔boss,关于这点,早就有很多朋友说出很多方法了,比如小怪加大暴率,使大家打小怪有利可图,或者,小怪出道具,随机在某个小怪身上,没有道具boss不激活,道具可以是钥匙,也可以是某种解药什么的。副本中的轻功完全不必限制,轻功好的朋友可以选择一些比较容易的怪杀,轻功不好的朋友遇到怪就杀便是了。

      二、关于副本的骑马,原来是为了防止开火车引怪,现在的一人进战斗,全队进战斗,已经可以在某种程度上防止开火车引怪了,所以副本中的骑马可以恢复了,不过现在还有一个问题必须解决,要想杜绝开火车,还必须解决现在副本中仍然存在的卡视角使怪脱离问题,现在在副本中,躲在一棵树或柱子后仍然可以使怪脱离战斗,这点不解决,开火车的问题就不能得到根本解决,个人觉得可以这样处理,在怪的警戒范围内的,在怪没发现之前,不在怪的视线范围内不进入战斗(现在机制就是这样的),但一旦已经被怪发现后,如果在怪的警戒范围内,怪能不能变得聪明些,绕过树或柱子,现在的玩家和怪隔着一棵树对峙的情形很滑稽,怪不应该这么NC吧?如果不能卡怪,相信开火车的现象就不会存在的,你开火车的时间越长,后面跟的怪就越多,那简直就相当于自寻死路。

      三、关于现在的治疗引怪BUG,这个BUG如果不解决的话,那现在副本可以取消了,治疗站在副本入口的水边自己给自己加血,竟然可以引到副本深处的怪,这简���扯淡!要想解决这个仇恨的BUG可以这样设定,治疗引怪的范围应该局限在怪的警戒范围之内或在某个有限的范围内,这样万花七秀在怪的警戒范围内或在某一有限的范围内给队友或自己加血才会OT,也就解决目前的这个BUG。

      四、解决ALT+F4大法,现在的下线脱离战斗几乎已经成为一个BUG了,好友不停的上线下线几乎成为剑三里面独特的一道景观了。建议在下线之前来一个倒计时十秒,这个剑世里MS就是这样的,这样当你在战斗状态下强行下线时,十秒钟时间足够怪KO你了,这个ALT+F4大法就无用武之地了,如果你在战斗状态下不幸因为网络问题断线,反正现在的剑三很多运算都是在服务器端计算的,直接也在服务器端使其十秒后才能下线脱离战斗,如果你的生命力足够顽强的话,或许可以免除一死。当然这种在战斗状态下突然因为网络问题而断线的情况的概率很低,如果你不幸遇到了,也只能怪你的RP不好,没什么可报怨的。

      五、关于现在的一人进战斗,全队所有人进战斗。现在的这种设定增加了副本的难度和趣味性,使得副本更讲究团队配合了,个人很拥护。这种设定无可厚非,实际情况中,如果一个戒备森严的堡垒中一旦发现有入侵者潜入,进行全城大搜捕也合常理。但是能不能在以下方面完善一下?现在情况是一人进战斗,全队进入战斗状态,一个人在副本深处引到了怪,在副本入口的队友也进入到战斗状态,不能打坐,不能换装备,明明身边一个怪也没有,还常时间保持那种战斗的姿势是不是很滑稽?建议改成以下模式:如果一个队友引到怪进入战斗状态后,其他队友如果不在怪的警戒范围内,并不进入战斗状态,但这时候的怪仍然可以通过GPS系统找到其他队友,只有��进入到其他队友的一定范围内的时候,这时候其他队友才进入到战斗状态,这样就更讲究队伍间的交流配合了。据说,将来剑三将内置语音系统,在现在的条件下,你可以能过IS、YY等或者干脆打字告诉队友:我被怪发现打挂了,现在你们小心了,怪将要去找你们了,至于其他队友收到信息后,是赶紧逃命还是立刻穿上装备准备应战,就自己看着办了。

      六、暂时就写这些,其他的想到再写,也欢迎大家补充。大家群策群力,一切都是为了剑三更好

IP:您无权察看 2009-6-23 17:07:29
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