今天第一次看了别人写掌的文章,发现加点基本都是满力量,然后根骨。你们认为这样的丐有前途吗?我也是丐,一个80级的掌,我的点就不是这么加的。通过练级和PK我发现我的加点方法很好,起码实用第一。
我就120根骨,穿全装备11780血,80级200多根骨的也无非比我多2000血到头了。个人认为掌120根骨就够了其他的全洞察,洞察的好处不用我说大家也都知道。会心闪避必闪命中都加,对于一个丐来说追求的是高攻。
掌丐天生防低,弥补他缺陷的就是攻击。单以同是80掌PK,我是洞察丐他是根骨丐,我杀他,很轻松。为什么?他打我回出闪避,我出字的概率还比他高3%-5%,血多不是硬道理,血牛无敌吗?难道高血就为抗打吗?
丐的唯一天敌是武少。唯一对我有威胁的是他大须,他最多在2秒内出3掌,我起码可以闪避掉一下。打和尚对我们来说是互秒,要说有什么PK经验,说实在的这不是写出来的。我是在天天PK中成长,PK经验是磨练出来了。如何PK需要自己去摸索。
洞察丐的好处我还是要和大家介绍下,练级闪避,高技能容易出字攻击自然高,PK的时候闪避和会心同样重要。如果有人愿意可以尝试下我的加点方法,说到PK顺便说说丐用的诀要,经常有人在游戏里问我用啥书,插什么诀要,我是2本书PK,一本五行,4页,插的醉碟,醉拳,逍遥,霸王。4页的混沌也是这个插法。
醉碟任何招式都叫敌人晕1秒,这在PK里帮助就大很多。
醉拳提高一触既发醉拳打外功型的必备。
逍遥的属性是弥补丐缺陷的最好诀要+内外防的点数。
霸王是-敌人的防御换句话说-防和+攻击虽然不能画等号但意思一样防低了自然无形中等于加了攻击。
丐要想强不被欺负,个���意见别穿藏剑套。那衣服对佛或道或许属性不错,但对丐来说超级垃圾一身,外功才是掌丐的王道。
上述完全是个人建议仅供广大玩家参考。
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