我没有亲自去体服感受改版后的内容,但是从其他玩家的口中感觉到掌丐这个相对弱势的职业又被改弱了!我是16-4的一个78的掌丐,每到要改版的时候我总是想,“一定要变强啊!”可每一次都以失望告终。刚玩这个游戏的时候,你们有个适合自己职业的测试,我的结果是俗少或掌丐,因为朋友练的棍少很垃圾,同时掌丐的介绍写的又很冠冕堂皇(什么外功举世无双,战场上的绝对主力等等),于是我毅然选择了掌丐,可几个月辛苦奋战之后越来越觉得不是那么回事。
下面就说说掌丐这个职业的技能,掌丐给人的感觉很贱,别人不打你你攻击很低,受了伤才能强一点,可是放眼现今的游戏中到处都是秒杀,谁会给你还手的机会啊,所以“醉蝶”这个技能是失败的;“醉拳”是个更失败的技能,打架时根本打不着人,是个没用的废招;其他那些辅助的技能就不说了,能用的“霸王拳”和“六合拳”出招还慢,没等打到人自己已经死了,也就“锁喉”能实用点,但对于武当的人来说又是废招......
众所周知,掌丐作为一个近战职业,没有群攻的招,只能一个一个打,所以造成了藏剑没人要,太虚没人带,战场是炮灰的下场,再给改弱了真不知道我们掌丐玩家怎么活啊!我们区的掌丐很少,所以装备很贵,为了弄身好东西我花了不少钱,可就算我穿的是最好的装备又有什么用呢,毕竟掌丐先天不足啊!
再说说掌丐的PK,
掌vs武少:在突然的遭遇战中很少赢,只有在对方不知道的情况下用修罗功才有一拼之力。
掌vs俗少:俗少套上金钟罩就没个打,除非等级装备差很多。
掌vs禅少:以前相对来说能好打些,可现在禅的技能改了,打禅也成了一个令人头痛的问题。
掌vs道武:打操作很烂的还行,操作好的没指望赢。
掌vs笔:全是闪避啊,只有抱希望于在快被人打死时的最后一击能一击毙命,否则.......
掌vs枪骑:对于打枪骑这个机动性和骚扰性很强的职业来说,除非“锁喉”抓住他,“霸王”出字了让他晕,才能赢,要不就是漫长的消耗战了。
掌vs弓骑:没打过,不做评论。
掌vs唐门:在唐门没挖地雷的时候很好打,可一旦踩上地雷了,抱歉,Game Over!
掌vs峨嵋,五毒:掌丐也就能欺负欺负这些没有战斗力的职业吧。
掌vs棍丐:掌丐最大的悲哀就是和别的门派打架受气,回到本门和师出同门的棍丐打架一样受气,无论你有多高的防,棍丐的“霸王卸甲”一样让你防御比例变成0%,“葵天”也一样,被打倒了之后就是就别想起来了......
掌丐都弱这样了还要被削弱,我真是无话可说了!
现在只能寄希望于丐帮名震天下的“降龙十八掌”了,如果还是个鸡肋技能的话,我只能和我付出了无数心血的帐号说再见了.......
“近战之王”早成昨日黄花,消没在历史的浮云之后,化做一场春秋大梦!
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